Sida 1 av 2
Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 16 nov 2008, 11:43
av dmz
Någon som spelar Teeworlds? Grymt roligt spel, available on alla plattformar.
Om någon känner för att ta en match så säg till, jag är grymt bra så be warned.
http://teeworlds.com/ [+]
Spelar oftast på
teeworlds.no-ip.org , ctf1, only pro's, titta gärna in.
Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 16 nov 2008, 11:51
av ZX Spectrum
Säker på att du vågar möta mig?

Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 16 nov 2008, 11:53
av dmz
ZX Spectrum skrev:Säker på att du vågar möta mig?

Såg att du var inne men du hann sticka innan jag kom in. Går in nu... in med dig!

Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 18 nov 2008, 01:46
av Konservburk
Jag gillar worms, men inte quake och annat fps-skräp.
Jag provade det här nu, och det var ju ganska kul att skjuta på de andra... men jag fattade aldrig reglerna riktigt. Vad ska man göra av motståndarnas flagga när man fått tag i den?
Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 18 nov 2008, 01:48
av dmz
Konservburk skrev:Jag gillar worms, men inte quake och annat fps-skräp.
Jag provade det här nu, och det var ju ganska kul att skjuta på de andra... men jag fattade aldrig reglerna riktigt. Vad ska man göra av motståndarnas flagga när man fått tag i den?
Lämna den i sin egen bas vid sin egen flagga.

Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 18 nov 2008, 01:55
av Konservburk
dmz skrev:Lämna den i sin egen bas vid sin egen flagga.

Jag försökte med det... men fienden hade vår flagga. Kanske det som är problemet?
Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 18 nov 2008, 02:00
av dmz
Konservburk skrev:dmz skrev:Lämna den i sin egen bas vid sin egen flagga.

Jag försökte med det... men fienden hade vår flagga. Kanske det som är problemet?
Ja.

Din flagga måste vara kvar i din bas.

Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 18 nov 2008, 02:09
av Konservburk
dmz skrev:Konservburk skrev:dmz skrev:Lämna den i sin egen bas vid sin egen flagga.

Jag försökte med det... men fienden hade vår flagga. Kanske det som är problemet?
Ja.

Din flagga måste vara kvar i din bas.

Det räcker alltstå inte att "byta flagga" med fienden... utan man måste ha båda flaggorna helt för sig själv. Får se om jag kan lyckas med det då.
Men det var inte helt lätt det här... Klubban verkar vara det enda vapnet jag kan hantera någorlunda. Råkade först hamna på en bana med bara laserpistoler

Det gick inte alls bra där.
Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 18 nov 2008, 02:10
av dmz
Konservburk skrev:dmz skrev:Konservburk skrev:dmz skrev:Lämna den i sin egen bas vid sin egen flagga.

Jag försökte med det... men fienden hade vår flagga. Kanske det som är problemet?
Ja.

Din flagga måste vara kvar i din bas.

Det räcker alltstå inte att "byta flagga" med fienden... utan man måste ha båda flaggorna helt för sig själv. Får se om jag kan lyckas med det då.
Men det var inte helt lätt det här... Klubban verkar vara det enda vapnet jag kan hantera någorlunda. Råkade först hamna på en bana med bara laserpistoler

Det gick inte alls bra där.
haha.

Träna lite så kan du få smisk lite senare.

Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 19 nov 2008, 00:17
av ZX Spectrum
Har börjat använda laserpistolen nu. Lika bra att träna rätt.
Någon annan som har problem med att teeworlds hoppar ut till skrivbordet rätt som det är. Dessutom i samma upplösning som självaste spelet? I mitt fall 800x600.
Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 19 nov 2008, 00:19
av dmz
ZX Spectrum skrev:Har börjat använda laserpistolen nu. Lika bra att träna rätt.
Någon annan som har problem med att teeworlds hoppar ut till skrivbordet rätt som det är. Dessutom i samma upplösning som självaste spelet? I mitt fall 800x600.
Nope.
Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 14 feb 2009, 20:44
av Konservburk
Upptäckte just att 0.5 (och 0.5.1) har kommit nu. Största nyheten verkar vara att man nu kan spela som mest hela 16 personer per bana istället för bara 12. Finns även ett par nya banor. Jag gillar ctf5 bäst så här långt... rikligt med hjärtan och sköldar hjälper oss som inte är så bra

Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 14 feb 2009, 21:09
av dmz
Konservburk skrev:Upptäckte just att 0.5 (och 0.5.1) har kommit nu. Största nyheten verkar vara att man nu kan spela som mest hela 16 personer per bana istället för bara 12. Finns även ett par nya banor. Jag gillar ctf5 bäst så här långt... rikligt med hjärtan och sköldar hjälper oss som inte är så bra

Yep, jag lirar för fullt. Kan vi inte dra igång någon ubuntu-se-turnering eller dylikt? Eller det är väl ganska onödigt egentligen då jag känner mig ganska säker på vem som skulle segra...

Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 14 feb 2009, 21:33
av ZX Spectrum
Jag har inte lärt mig ctf än utan kör mest gigalive-kartan.
Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 15 feb 2009, 19:58
av SakJur
dmz skrev:Konservburk skrev:Upptäckte just att 0.5 (och 0.5.1) har kommit nu. Största nyheten verkar vara att man nu kan spela som mest hela 16 personer per bana istället för bara 12. Finns även ett par nya banor. Jag gillar ctf5 bäst så här långt... rikligt med hjärtan och sköldar hjälper oss som inte är så bra

Yep, jag lirar för fullt. Kan vi inte dra igång någon ubuntu-se-turnering eller dylikt? Eller det är väl ganska onödigt egentligen då jag känner mig ganska säker på vem som skulle segra...

Vore nice
Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 01 mar 2009, 21:30
av Konservburk
ZX Spectrum skrev:Jag har inte lärt mig ctf än utan kör mest gigalive-kartan.
Det blir roligare med lag. RACE-kartorna är ganska underhållande också... åtminstone så länge man håller sig borta från de som är löjligt svåra.

Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 04 mar 2009, 21:36
av gompen
är sugen som fan på att testa detta men jag har ett litet problem :/ spelet startas på min andra skärm med fel upplösning o massa skit..
Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 04 mar 2009, 21:54
av Jarulf
gompen(Jarulfs fetmarkeringar) skrev:är sugen som fan på att testa detta men jag har ett litet problem :/ spelet startas på min andra skärm med fel upplösning o massa skit..
Skumt. Vad du kan prova är att öppna en terminal och starta spelet därifrån(alt+f2, skriv gnome-terminal, tryck enter. Skriv teeworlds i terminalen som dyker upp, tryck enter).
Det borde även medföra att upplösningen blir bättre, annars går den att ställa in inne i spelet. "Massa skit" vet jag inte hur jag ska hjälpa dig med, men jag kan inte annat än att rekommendera dig att hålla fekalierelaterade aktiviteter till vattenklosetter.
Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 04 mar 2009, 22:18
av dmz
gompen skrev:är sugen som fan på att testa detta men jag har ett litet problem :/ spelet startas på min andra skärm med fel upplösning o massa skit..
Jag får köra det i windowed mode på 1680x1050, annars tar spelet upp hela skärmen...
Re: Teeworlds - Quake vs Worms
Postat: 01 nov 2009, 22:28
av Konservburk
Någon som provat catch16? Den har blivit min nya favorit.