Sida 1 av 1
Grafikkorts drivrutiner
Postat: 19 okt 2007, 13:10
av dennisros
Hejsan, jag har ett ATI Mobility Radeon HD 2600 på min laptop. Men jag tror inte jag har drivrutinerna installerade rätt, bär jag går in i system-> administration-> screens and graphics så står det att jag har "vesa - Generic VESA-compliant video cards" driver. Det stämmer väl inte, måste vara detta som gör att jag får "could not load OpenGL subsystem" i spel och beryl typ. Hur fixar jag detta, har provat att installera ATI drivrutiner innan men då har allt pajat och gjort så att jag inte kan starta "gnome" eller windowset, och då har jag fått installera om hela ubuntu, vill inte behöva göra det igen. Så om jag ska prova igen, finns det ett enkelt sätt att reparera skadan man gör, typ som en recovery point, eller en gnome reperation?
Tackar
MVH
/Dennis
SV: Grafikkorts drivrutiner
Postat: 19 okt 2007, 13:40
av TForsman
1. Ladda ner dom senaste properitära drivrutinerna till ATI
8.41.7
Lägg filen i hemmappen.
2. Öppna terminalen och skriv
Kod: Markera allt
sudo chmod 777 ati-driver-installer-8.41.7-x86.x86_64.run
Kod: Markera allt
sudo ./ati-driver-installer-8.41.7-x86.x86_64.run
4. Det kommer upp ett fönster där jag valde automatisk installation o.s.v.
6. Välj fglrx på första frågan och var säker på att både glx och dri är ibockade.
7. Starta om datorn
Alla HD grafikkort som är ATI ska ha 8.41.7 drivrutiner eller senare. (detta är senaste just nu)
SV: Grafikkorts drivrutiner
Postat: 21 okt 2007, 08:12
av Mats Halldin
Jag har också problem med inställningar / drivrutiner till mitt grafikkort.
Jag har kört Blender hela sommaren. För några dagar sedan försökte jag framgångsrikt fixa till bättre upplösning (1600x1200@70). Sedan dess får jag felmeddelandet
Kod: Markera allt
guessing 'blender-bin' == '/usr/bin/blender-bin'
Compiled with Python version 2.5.1.
Checking for installed Python... got it!
Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0".
ERROR: Unable to open Blender window
då jag försöker starta Blender. Jag lyckas inte hitta tillbaka till de gamla inställningarna och att ändra upplösning hjälper inte.
På #ubuntu-se föreslog någon att jag saknar 3D accelerator, men det kan väl inte stämma? Jag har ju använt Blender med befintligt grafikkort.
Jag har uppdaterat drivrutin med "Hanterare för proprietära drivrutiner" (där står nu "Accelererad grafikdrivrutin för NVIDIA (äldre kort)" / Aktiverad / Används). Jag har försökt köra datorn med både öppen källkod-drivrutinerna (nv) och de proprietära (nvidia) utan framgång.
På
http://www.blender.org/tutorials-help/faq/linux/#c2001 heter det att "the glx extension is not enabled in /etc/X11/XF86Config", men i xorg.conf står
Kod: Markera allt
Section "Module"
Load "glx"
Load "v4l"
EndSection
...
Section "Device"
Identifier "Failsafe Device"
Boardname "NVIDIA GeForce2 DDR (generic)"
Busid "PCI:1:0:0"
Driver "nvidia"
option "NoLogo"
Screen 0
Vendorname "NVIDIA"
EndSection
Vad göra?
/ Mats
SV: Grafikkorts drivrutiner
Postat: 21 okt 2007, 10:30
av Mats Halldin
På #ubuntu-se fick jag tipset att avinstallera de proprietära drivrutinerna och köra ENVY. Resultatet blev att varken skärm eller grafikkort kunde identifieras vid omstart och att Ubuntu startade i 'low-graphic mode'. Jag blev vidare tvungen att ta bort det trasiga paketet 'nvidia-glx-legacy-dev'.
Fler tips?
/ Mats (jag heter riorio på #ubuntu-se)
Wow, jag vet inte varför men nu kan jag plötsligt starta Blender igen. (Återkommer kanske med fler frågor).
/ Mats