Sida 2 av 4
SV: Urban Terror
Postat: 07 jul 2007, 11:37
av mannealm
Och jag lyckade skapa en mapp i "games" genom att skriva gk sudo nautilus i kör, men jag vet inte hur man gör för att för att packa upp filerna dit?
SV: Urban Terror
Postat: 07 jul 2007, 14:02
av preat
Ett mycket hett tips för UrT i Linux miljö är att posta i Urban Terrors forum på
http://www.urbanterror.net - Det finns en särskild Linux avdelning där och en av killarna i dev teamet (woekele) är riktigt duktig på UrT på Linux.. Dock sker all konversation på engelska då.. Men jag kan verkligen rekommendera det
http://www.forums.urbanterror.net/index.php/topic,7710.0.html <--- Info å grejer om installation av Battleye
SV: Urban Terror
Postat: 09 jul 2007, 11:58
av preat
Hur får man ner konsolen i UrT? På en win dator e de ju § men det verkar det inte vara i Linux...
*EDIT* shift + esc va det..

SV: Urban Terror
Postat: 12 jul 2007, 18:59
av mannealm
Jiraiya skrev:
De här måste väl vara de läckraste spelet för linux kanske, de är i alla fall riktigt bra.
Du behöver dessutom inte ha original Quake för att kunna spela de. Så här gör du bara.
Gå in på
http://www.urbanterror.net och tanka ioUrbanTerror zip filen och Urban Terror_full Zip filen.
- skapa en mapp kallad (t.ex.) 'urt' i 'usr/local/games/'
- Lägg inehållet från Linux mappen i ioUrbanTerror_1.0.zip i 'urt'
- lägg 'q3ut4' (och innehållet) från UrbanTerror40_full.zip i 'urt'
- "chmod +x ioUrbanTerror.i386" i 'urt' för att göra den körbar.
Sen funkar allt finfint! Skitkul!
vad betyder "chmod +x"?
SV: Urban Terror
Postat: 12 jul 2007, 22:27
av Samme
Du ska skriva
cd urt och sen
chmod +x ioUrbanTerror.i386 i terminalen.
Sen skriver du
./ioUrbanTerror.i386 det också i terminalen
då ska de starta.
( OBS Du måste ha gjort dom andra stegen.
- skapa en mapp kallad (t.ex.) 'urt' i 'usr/local/games/'
- Lägg inehållet från Linux mappen i ioUrbanTerror_1.0.zip i 'urt'
- lägg 'q3ut4' (och innehållet) från UrbanTerror40_full.zip i 'urt'
)
Samme
SV: Urban Terror
Postat: 13 jul 2007, 19:49
av Åsa-Nisse
Det är nått skumt med mitt BattlEye när jag skall spela Urban Terror.
Jag har fixat en genväg till Urban terror i Program/Spel menyn. När jag klickar på den genvägen så går Urban Terror igång som det skall men utan BattlEye.
Jag måste istället klicka mig fram i filhanteraren till den mapp där jag har Urban terror installerad (som också min genväg i programrullistmenyn går till). När jag klickar igång spelet därifrån så funkar BattlEye och jag kan logga in på vilka servrar jag vill.
Vad kan detta bero på?
SV: Urban Terror
Postat: 13 jul 2007, 20:21
av fuze
Kan någon lägga ut lite screenshots?
SV: Urban Terror
Postat: 14 jul 2007, 13:37
av mannealm
DeepThought skrev:
Jag tror att det är lite problem med att bara lägga in en startare (hittar inte BattlEye då), men gör ett startscript, och gör en genväg till det. Startscriptet kan se ut såhär:
Kod: Markera allt
#!/bin/sh
cd /sökväg/till/UrbanTerror/Linux-i386/
./ioUrbanTerror.i386
Så lägger du det i t.ex. din hemmamapp (eller där du vill), sedan skapar du en ny genväg/startare som länkar till det scriptet. Glöm inte att göra scriptet körbart! Antigen genom högerklick -> Egenskaper -> Rättigheter (eller nåt sånt), eller genom att köra
chmod +x UrT.sh i mappen där scriptet ligger (du byter ut
UrT.sh mot scriptets namn).
Säg till om du kör spelet via Q3 iställer för via ioUrbanTerror!
Jaha, det var därför spelet inte laddade Battleye. Jag trodde att Battleye var något som man var tvungen att ladda ner separat, eftersom Urban Terror aldrig ville ladda det.
Någon som vet varför den inte laddar battleye om man startar spelet med en genväg?
SV: Urban Terror
Postat: 14 jul 2007, 16:56
av Åsa-Nisse
mannealm skrev:
DeepThought skrev:
Jag tror att det är lite problem med att bara lägga in en startare (hittar inte BattlEye då), men gör ett startscript, och gör en genväg till det. Startscriptet kan se ut såhär:
Kod: Markera allt
#!/bin/sh
cd /sökväg/till/UrbanTerror/Linux-i386/
./ioUrbanTerror.i386
Så lägger du det i t.ex. din hemmamapp (eller där du vill), sedan skapar du en ny genväg/startare som länkar till det scriptet. Glöm inte att göra scriptet körbart! Antigen genom högerklick -> Egenskaper -> Rättigheter (eller nåt sånt), eller genom att köra
chmod +x UrT.sh i mappen där scriptet ligger (du byter ut
UrT.sh mot scriptets namn).
Säg till om du kör spelet via Q3 iställer för via ioUrbanTerror!
Jaha, det var därför spelet inte laddade Battleye. Jag trodde att Battleye var något som man var tvungen att ladda ner separat, eftersom Urban Terror aldrig ville ladda det.
Någon som vet varför den inte laddar battleye om man startar spelet med en genväg?
Se där! Missade det inlägget, synd att det skall vara så omständigt.
Men jag har lagt till mappen som jag har spelet i, som en genväg under platsermenyn. Det går ju det också. :-P
SV: Urban Terror
Postat: 15 jul 2007, 01:44
av mannealm
Hehe, ja så gjorde jag med. Fattade inte riktigt det där med script...
SV: Urban Terror
Postat: 19 jul 2007, 22:34
av preat
Någon som vet vilken q3config som gäller? Det finns ju faktiskt 2 st ser jag...
*EDIT* Det va den som låg i q3a som skulle editera

SV: Urban Terror
Postat: 25 jul 2007, 17:56
av Faie
Hej.. så kanske man skulle ta och prova att installera ett spel då. läst lite om detta och det verkar ju vara riktigt roligt.
En fråga.. såg detta
http://www.forums.urbanterror.net/index.php/topic,8165.0.html ngn av er som provat och vad har ni för erf. av det i såfall?
ha det så bra..
//ADrop
SV: Urban Terror
Postat: 27 jul 2007, 21:59
av preat
ADrop skrev:
Hej.. så kanske man skulle ta och prova att installera ett spel då. läst lite om detta och det verkar ju vara riktigt roligt.
En fråga.. såg detta
http://www.forums.urbanterror.net/index.php/topic,8165.0.html ngn av er som provat och vad har ni för erf. av det i såfall?
ha det så bra..
//ADrop
Nope, körde den "hårda" vägen

Denna länken hjälpte mig en del:
http://wiki.imbumba.se/index.php/Urban_Terror sen tjatade jag hål i huvudet på woekele som är Frozen Sand medlem

SV: Urban Terror
Postat: 30 jul 2007, 12:59
av ZX Spectrum
Det var ju oförskämt lätt att installera Urban Terror. Var ju bara att köra ett script som fanns på deras sida så var ju saken klar.
Dessutom så funkar spelet väldigt bra med mitt ATI Radeon 9500 pro. Körde med all den bästa grafiken och låg stadigt på 75 fps ändå.
Har inte sätt sådana spel sen jag körde Windows.
Nu startade jag visserligen en egen server utan motståndare bara för att kunna testa. Kanske krävs lite mer om det kommer till användare?
Lite knepigt bara att jag inte kunde märka någon större skillnad på grafiken i spelet när jag skruvade upp texture detail m.m.
Se om någon vågar möta mig. Dom brukar kalla mig Rambo

SV: Urban Terror
Postat: 30 jul 2007, 23:33
av preat
Gott -Ser fram emot att möta dig då

SV: Urban Terror
Postat: 05 aug 2007, 11:46
av Petri
Hur var det nu hade ubuntu folket här en server som de spelar på?
Annars har jag en server som är på hela tiden + Teamspeak server. sök på vkrok i Urban terror. och kolla server info för ip't till teamspeak servern också. (har dynamiskt ip så det kan förändras om jag måste boota eller nåt)
lösen: gurka
ps teamspeak finns i repositories.
SV: Urban Terror
Postat: 05 aug 2007, 12:36
av preat
Helt ok ping för mig, 15-20

SV: Urban Terror
Postat: 05 aug 2007, 12:50
av Petri
Vi brukar göra som så att finsn det tillräckligt med folk i temaspeak så lirar vi. (vi har haft som ambition varje dag kl 19 eller nåt )
SV: Urban Terror
Postat: 05 aug 2007, 12:57
av Okänd
ikväll kommer jag att visa musklerna.....runt 20:00 går jag in och härjar.....
SV: Urban Terror
Postat: 05 aug 2007, 15:36
av mliljedl
Samme skrev:
Du ska skriva cd urt och sen chmod +x ioUrbanTerror.i386 i terminalen.
Sen skriver du ./ioUrbanTerror.i386 det också i terminalen
då ska de starta.
( OBS Du måste ha gjort dom andra stegen.
Varför får jag meddelande
0 files in pk3 files
sys_error: couldn't load deafult.cfg
martin@Martin:/usr/local/games/urt/Linux-i386#
När jag kör ./ioUrbanTerror.i386?
Ska URT filerna ligga direkt i /usr/local/games/urt mappen? Som det är nu så är dom i /usr/local/games/urt/q3ut4