Sida 1 av 1
Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 21 nov 2009, 02:07
av philip5
Blender 2.5 verkar vara i sin slutfas och det är nog inte alltför långt borta tills vi får se första riktiga releasen ute. Jag roade mig att slänga ihop ett paket av koden som finns i SVN (r24710) av Blender 2.5 för att testa lite. Paketet finns på min repo på Launchpad under namnet
blender25 och kan installeras vid sidan av vanliga stable Blender 2.49b för den som är suge på att testa utvecklingsversionen men ändå ha kvar den officiella. (Blender 2.5 installeras under /opt)
Det som först slår en är att man omarbetat det grafiska gränssnittet som nu känns mer likt andra appar for 3D modellering och animering.
Den som vill läsa lite allt nytt godis i kommande Blender 2.5 kan få sig en introduktion (på engelska) här:
http://www.blender.org/development/curr ... 5-project/
Är det fler än jag som otåligt ser fram emot finalversionen av Blender 2.5? Jag tycker i alla fall att det ser väldigt lovande ut även om det är en bra bit upp till Maya, Softimage och 3dsmax.
Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 21 nov 2009, 05:15
av P.Forsberg
OT:
apt-länken kan ju inte funka, eller hur ?
LJ
Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 21 nov 2009, 06:19
av philip5
Little John skrev:OT:
apt-länken kan ju inte funka, eller hur ?
LJ
Den borde funka om man har min repo som källa annars funkar den inte alls.

Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 21 nov 2009, 06:27
av vulfgar
philip5 skrev:Little John skrev:OT:
apt-länken kan ju inte funka, eller hur ?
LJ
Den borde funka om man har min repo som källa annars funkar den inte alls.

Länken funkar finfint.

Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 21 nov 2009, 13:31
av philip5
vulfgar skrev:
Länken funkar finfint.

Testade du "bara" länken eller även nya Blender? Om du testade Blender, vad tycker du? Kanske krävs att man använt den gamla lite för att jämföra men det nya gränssnittet är ju slående. Riktigt alla funktioner är inte fullt utvecklade än men man får en god uppfattning nu. Den borde egentligen få heta Blender 3.0 tycker jag för det känns som en ny era för programmet.
Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 21 nov 2009, 14:51
av P.Forsberg
Jag menade att du borde hänvisat till din PPA tydligare. Många som bara klicka på länken.....
Jo, jag testade 2.5 och jag måste säga att gränssnitter verkligen är enastående. Det kommer visserligen att ta tid för mig att lista ut allting, men det första intrycket är bara postivt.
LJ
Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 21 nov 2009, 18:12
av vulfgar
philip5 skrev:vulfgar skrev:
Länken funkar finfint.

Testade du "bara" länken eller även nya Blender? Om du testade Blender, vad tycker du? Kanske krävs att man använt den gamla lite för att jämföra men det nya gränssnittet är ju slående. Riktigt alla funktioner är inte fullt utvecklade än men man får en god uppfattning nu. Den borde egentligen få heta Blender 3.0 tycker jag för det känns som en ny era för programmet.
Har inte använt blender alls. Tänkte att min ena son, som pysslat lite med 3dsm, ska få testa.
Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 21 nov 2009, 18:48
av nixy
2.5 håller på att testas just nu i Durian-projektet,
http://durian.blender.org/, som förutom att vara ett filmprojekt är ett sätt att fixa buggar och utveckla programmet. Skulle tro att 2.5 anses ersätta 2.49b om drygt ett halvår, eller kanske till sommaren.
Man kan layouta gränssnittet nästan hur man vill.. folk som vant sig vid t.ex. Mayas gränssnitt, eller 3dSMax, kan alltså köra Blender med en en layout dom känner igen. Allt, även gränsnittets olika delar, kan animeras. Något för alla tweaktokiga gränssnittsfetischister alltså.
Men tillsvidare är det 2.49b som gäller.
Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 21 nov 2009, 23:31
av farmfield
Skall bli kul att pilla lite nu när dom verkar ha fått ihop ett användbart GUI... Jobbade ju i 3-4 år med Softimage och det är väl dags att börja leka lite med 3D-biten igen såhär 10 år efteråt (sista jobbet jag gjorde var för Gbg-operans Millenniefirande så det är verkligen exakt tio år sen, hehe)

Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 23 nov 2009, 23:17
av nixy
Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 24 nov 2009, 16:27
av philip5
nixy skrev:Imorgon släpps alpha 0
Spännande. Så fort jag ser att källkod är ute så slänger jag ihop paket av den. Eftersom mitt nuvarande paket är kod från färsk svn så lär den vara rätt lik alphan men de hinner säkert få in lite fixar i sista minuten innan alphasläppet.
[red]
Så, nu finns alpha 0 som källkod på Blenders svn så jag har slängt ihop ett paket av det som är svn r24864. Uppdaterad Blender 2.5 kommer finnas på min launchpadrepo om en timme eller så. Koden ligger i byggkö just nu. Trevligt med den här uppdateringen är att man får se den nya splashbilden för 2.5 alpha också. Sedan är det en hel del uppdateringar i kod sedan mitt förra paket. Vad man märker av dem i praktiken vet jag inte rikitgt.

Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 05 dec 2009, 04:17
av nixy
..hmm programmet vill inte starta längre: SIGABRT. Kan det vara den medföljande pythonkatalogen som saknar något för att funka med ett svenskt system? Jag är tyvärr osäker på när eller i vilket sammanhang det slutade funka.
Kod: Markera allt
...
Fatal Python error: Py_Initialize: can't initialize sys standard streams
ImportError: No module named encodings.utf_8
...
Samma symptom, SIGABRT, uppstår oavsett om jag startar versionen installerad från repot, eller om jag startar versioner jag hämtat direkt från blender.org eller graphical.org och som förvaras i separata kataloger. Jag misstänker att det är pythonkatalogen, eller dess placering, som strular, men förstår inte varför.
Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 05 dec 2009, 14:57
av silas
Det är ganska många som fått problem med att 2.5 inte startar på ubuntu..
Det verkar det lösa sig med att man startar med tex:
(det behöver inte vara en etta men någon symbol ska det vara)
Hoppas det funkar hos dig med (även om jag fick ett annat felmeddelande, fast det handlade också om fel med python).
Silas
Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 09 dec 2009, 13:42
av nixy
Hmm nä jag har inte lyckats få det att funka. Konstigt eftersom det funkade ett par dagar efter installation...

..dock inget stort problem för mig eftersom jag tillsvidare använder 2.49b. Men man e ju nyfiken....
Re: Nytt och spännande med Blender 2.5
Postat: 09 dec 2009, 17:23
av philip5
Vet inte heller riktigt vad det kan vara som strular för dig mer än som du säkert vet att det verkar ha med python att göra. Hos mig funkar det strålande med Blender 2.5 i alla fall och jag kör mitt eget paket från min repo.
Nya Blender 2.5 använder python 3.1.x och funkar nog inte alls med python 2.x så det kanske kan ha något med hur den hittar/använder python som kommit att ändras på något sätt? Första tanken var att den kanske använder annan version av python som standard även om du har flera installerade men när jag kör "python --version" på min burk så visar den "Python 2.6.4" som den default-binär "python" perkar på så Blender borde själv hitta rätt pythonversion att använda i så fall. På min burk finns både python2.6 och python3.1 installerade. "python3.1 --version" visar för övrigt "Python 3.1.1+" om det kan vara intressant.
Hur som helst så laddade jag nyss upp nytt paket att byggas på launchpad för min repo med dagens senaste källkod från svn (r25241). Kanske nått att titta på för den som vill ha lite nyare än alphan. Paketet heter som tidigare
blender25 och kan installeras oberoende av blender 2.49.