DirectX 10 till Linux?

Nyheter i datorvärlden.
Harlekin33
Inlägg: 4164
Blev medlem: 19 jan 2008, 13:52
OS: Debian

DirectX 10 till Linux?

Inlägg av Harlekin33 »

Enligt denna artikel verkar saker vara på G:

http://www.idg.se/2.1085/1.217060/direc ... -och-linux

Vad tror ni? Är det bra eller?
Användarvisningsbild
dmz
Inlägg: 3292
Blev medlem: 29 jul 2008, 19:42
OS: Arch Linux

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av dmz »

Nej. Bra är det först när alla spelutvecklare använder OpenGL.
ǁ A: Because it obfuscates the reading.
ǁ Q: Why is top posting so bad?
Harlekin33
Inlägg: 4164
Blev medlem: 19 jan 2008, 13:52
OS: Debian

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av Harlekin33 »

Varför gör dom inte det då?
Användarvisningsbild
dmz
Inlägg: 3292
Blev medlem: 29 jul 2008, 19:42
OS: Arch Linux

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av dmz »

För att Microsoft "tillhandahåller ett framework för spelutveckling som underlättar för spelutvecklarna".
ǁ A: Because it obfuscates the reading.
ǁ Q: Why is top posting so bad?
Harlekin33
Inlägg: 4164
Blev medlem: 19 jan 2008, 13:52
OS: Debian

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av Harlekin33 »

Kan man vända det på nåt sätt till opengl fördel.?
Användarvisningsbild
Dagon^
Inlägg: 1168
Blev medlem: 27 okt 2007, 14:42
OS: Arch Linux
Utgåva: Vet inte/ingen utgåva passar
Ort: Hell

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av Dagon^ »

Eftersom spel domineras på Windowsmarknaden är det kanske inte så jättebra.
Däremot är det skoj om det faktiskt görs, just bara för att.

Om animeringsprogram i GNU/Linux får ta del av ett stöd för DX10 kan man ju göra rätt fina 3D-rendereringar.
JAG ÄR INTE FADDER LÄNGRE
Användarvisningsbild
dmz
Inlägg: 3292
Blev medlem: 29 jul 2008, 19:42
OS: Arch Linux

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av dmz »

Dagon^ skrev:Eftersom spel domineras på Windowsmarknaden är det kanske inte så jättebra.
Däremot är det skoj om det faktiskt görs, just bara för att.

Om animeringsprogram i GNU/Linux får ta del av ett stöd för DX10 kan man ju göra rätt fina 3D-rendereringar.
Va?
OpenGL är precis som namnet antyder öppet och fungerar till flera plattformar till skillnad från DirectX.
ǁ A: Because it obfuscates the reading.
ǁ Q: Why is top posting so bad?
Emil.s
Inlägg: 6633
Blev medlem: 12 dec 2006, 23:20
OS: Ubuntu
Ort: /Dalarna/Hedemora/
Kontakt:

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av Emil.s »

Ubuntu Sverige -> Nyheter
Home sweet ~/ = http://sandnabba.se
Användarvisningsbild
charlietux
Inlägg: 203
Blev medlem: 09 dec 2007, 11:48
OS: Ubuntu
Utgåva: 12.04 Precise Pangolin LTS

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av charlietux »

vad är cross over linux?

emulator?
Användarvisningsbild
charlietux
Inlägg: 203
Blev medlem: 09 dec 2007, 11:48
OS: Ubuntu
Utgåva: 12.04 Precise Pangolin LTS

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av charlietux »

tack :)
Användarvisningsbild
Dagon^
Inlägg: 1168
Blev medlem: 27 okt 2007, 14:42
OS: Arch Linux
Utgåva: Vet inte/ingen utgåva passar
Ort: Hell

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av Dagon^ »

dmz skrev:
Dagon^ skrev:Eftersom spel domineras på Windowsmarknaden är det kanske inte så jättebra.
Däremot är det skoj om det faktiskt görs, just bara för att.

Om animeringsprogram i GNU/Linux får ta del av ett stöd för DX10 kan man ju göra rätt fina 3D-rendereringar.
Va?
OpenGL är precis som namnet antyder öppet och fungerar till flera plattformar till skillnad från DirectX.
Your point being..
JAG ÄR INTE FADDER LÄNGRE
Användarvisningsbild
dmz
Inlägg: 3292
Blev medlem: 29 jul 2008, 19:42
OS: Arch Linux

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av dmz »

Dagon^ skrev:
dmz skrev:
Dagon^ skrev:Eftersom spel domineras på Windowsmarknaden är det kanske inte så jättebra.
Däremot är det skoj om det faktiskt görs, just bara för att.

Om animeringsprogram i GNU/Linux får ta del av ett stöd för DX10 kan man ju göra rätt fina 3D-rendereringar.
Va?
OpenGL är precis som namnet antyder öppet och fungerar till flera plattformar till skillnad från DirectX.
Your point being..
Att något som är öppet alltid är bättre än något som är stängt. Detta är ett lysande exempel på hur Microsoft mer eller mindre tvingat de stora utvecklarna att använda DirectX.
ǁ A: Because it obfuscates the reading.
ǁ Q: Why is top posting so bad?
Användarvisningsbild
Dagon^
Inlägg: 1168
Blev medlem: 27 okt 2007, 14:42
OS: Arch Linux
Utgåva: Vet inte/ingen utgåva passar
Ort: Hell

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av Dagon^ »

dmz skrev:
Dagon^ skrev:
dmz skrev:
Dagon^ skrev:Eftersom spel domineras på Windowsmarknaden är det kanske inte så jättebra.
Däremot är det skoj om det faktiskt görs, just bara för att.

Om animeringsprogram i GNU/Linux får ta del av ett stöd för DX10 kan man ju göra rätt fina 3D-rendereringar.
Va?
OpenGL är precis som namnet antyder öppet och fungerar till flera plattformar till skillnad från DirectX.
Your point being..
Att något som är öppet alltid är bättre än något som är stängt. Detta är ett lysande exempel på hur Microsoft mer eller mindre tvingat de stora utvecklarna att använda DirectX.
Jag är med på vad du menar och håller med men jag tycker ändå det vore en småbra grej eftersom, vad jag vet, så finns ingen motsvarighet till DX10 på OpenGL-sidan.
JAG ÄR INTE FADDER LÄNGRE
Användarvisningsbild
dmz
Inlägg: 3292
Blev medlem: 29 jul 2008, 19:42
OS: Arch Linux

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av dmz »

Dagon^ skrev:
Jag är med på vad du menar och håller med men jag tycker ändå det vore en småbra grej eftersom, vad jag vet, så finns ingen motsvarighet till DX10 på OpenGL-sidan.
Well, om inte annat så vore det ju kul "just for the lulz".
ǁ A: Because it obfuscates the reading.
ǁ Q: Why is top posting so bad?
Användarvisningsbild
Dagon^
Inlägg: 1168
Blev medlem: 27 okt 2007, 14:42
OS: Arch Linux
Utgåva: Vet inte/ingen utgåva passar
Ort: Hell

Re: DirectX 10 till Linux?

Inlägg av Dagon^ »

dmz skrev:
Dagon^ skrev:
Jag är med på vad du menar och håller med men jag tycker ändå det vore en småbra grej eftersom, vad jag vet, så finns ingen motsvarighet till DX10 på OpenGL-sidan.
Well, om inte annat så vore det ju kul "just for the lulz".
Precis.
JAG ÄR INTE FADDER LÄNGRE
Skriv svar

Återgå till "Nyheter"