DirectX 10 till Linux?
-
- Inlägg: 4164
- Blev medlem: 19 jan 2008, 13:52
- OS: Debian
DirectX 10 till Linux?
Enligt denna artikel verkar saker vara på G:
http://www.idg.se/2.1085/1.217060/direc ... -och-linux
Vad tror ni? Är det bra eller?
http://www.idg.se/2.1085/1.217060/direc ... -och-linux
Vad tror ni? Är det bra eller?
Re: DirectX 10 till Linux?
Nej. Bra är det först när alla spelutvecklare använder OpenGL.
ǁ A: Because it obfuscates the reading.
ǁ Q: Why is top posting so bad?
ǁ Q: Why is top posting so bad?
-
- Inlägg: 4164
- Blev medlem: 19 jan 2008, 13:52
- OS: Debian
Re: DirectX 10 till Linux?
För att Microsoft "tillhandahåller ett framework för spelutveckling som underlättar för spelutvecklarna".
ǁ A: Because it obfuscates the reading.
ǁ Q: Why is top posting so bad?
ǁ Q: Why is top posting so bad?
-
- Inlägg: 4164
- Blev medlem: 19 jan 2008, 13:52
- OS: Debian
- Dagon^
- Inlägg: 1168
- Blev medlem: 27 okt 2007, 14:42
- OS: Arch Linux
- Utgåva: Vet inte/ingen utgåva passar
- Ort: Hell
Re: DirectX 10 till Linux?
Eftersom spel domineras på Windowsmarknaden är det kanske inte så jättebra.
Däremot är det skoj om det faktiskt görs, just bara för att.
Om animeringsprogram i GNU/Linux får ta del av ett stöd för DX10 kan man ju göra rätt fina 3D-rendereringar.
Däremot är det skoj om det faktiskt görs, just bara för att.
Om animeringsprogram i GNU/Linux får ta del av ett stöd för DX10 kan man ju göra rätt fina 3D-rendereringar.
JAG ÄR INTE FADDER LÄNGRE
Re: DirectX 10 till Linux?
Va?Dagon^ skrev:Eftersom spel domineras på Windowsmarknaden är det kanske inte så jättebra.
Däremot är det skoj om det faktiskt görs, just bara för att.
Om animeringsprogram i GNU/Linux får ta del av ett stöd för DX10 kan man ju göra rätt fina 3D-rendereringar.
OpenGL är precis som namnet antyder öppet och fungerar till flera plattformar till skillnad från DirectX.
ǁ A: Because it obfuscates the reading.
ǁ Q: Why is top posting so bad?
ǁ Q: Why is top posting so bad?
- charlietux
- Inlägg: 203
- Blev medlem: 09 dec 2007, 11:48
- OS: Ubuntu
- Utgåva: 12.04 Precise Pangolin LTS
Re: DirectX 10 till Linux?
vad är cross over linux?
emulator?
emulator?
-
- Inlägg: 4164
- Blev medlem: 19 jan 2008, 13:52
- OS: Debian
- charlietux
- Inlägg: 203
- Blev medlem: 09 dec 2007, 11:48
- OS: Ubuntu
- Utgåva: 12.04 Precise Pangolin LTS
- Dagon^
- Inlägg: 1168
- Blev medlem: 27 okt 2007, 14:42
- OS: Arch Linux
- Utgåva: Vet inte/ingen utgåva passar
- Ort: Hell
Re: DirectX 10 till Linux?
Your point being..dmz skrev:Va?Dagon^ skrev:Eftersom spel domineras på Windowsmarknaden är det kanske inte så jättebra.
Däremot är det skoj om det faktiskt görs, just bara för att.
Om animeringsprogram i GNU/Linux får ta del av ett stöd för DX10 kan man ju göra rätt fina 3D-rendereringar.
OpenGL är precis som namnet antyder öppet och fungerar till flera plattformar till skillnad från DirectX.
JAG ÄR INTE FADDER LÄNGRE
Re: DirectX 10 till Linux?
Att något som är öppet alltid är bättre än något som är stängt. Detta är ett lysande exempel på hur Microsoft mer eller mindre tvingat de stora utvecklarna att använda DirectX.Dagon^ skrev:Your point being..dmz skrev:Va?Dagon^ skrev:Eftersom spel domineras på Windowsmarknaden är det kanske inte så jättebra.
Däremot är det skoj om det faktiskt görs, just bara för att.
Om animeringsprogram i GNU/Linux får ta del av ett stöd för DX10 kan man ju göra rätt fina 3D-rendereringar.
OpenGL är precis som namnet antyder öppet och fungerar till flera plattformar till skillnad från DirectX.
ǁ A: Because it obfuscates the reading.
ǁ Q: Why is top posting so bad?
ǁ Q: Why is top posting so bad?
- Dagon^
- Inlägg: 1168
- Blev medlem: 27 okt 2007, 14:42
- OS: Arch Linux
- Utgåva: Vet inte/ingen utgåva passar
- Ort: Hell
Re: DirectX 10 till Linux?
Jag är med på vad du menar och håller med men jag tycker ändå det vore en småbra grej eftersom, vad jag vet, så finns ingen motsvarighet till DX10 på OpenGL-sidan.dmz skrev:Att något som är öppet alltid är bättre än något som är stängt. Detta är ett lysande exempel på hur Microsoft mer eller mindre tvingat de stora utvecklarna att använda DirectX.Dagon^ skrev:Your point being..dmz skrev:Va?Dagon^ skrev:Eftersom spel domineras på Windowsmarknaden är det kanske inte så jättebra.
Däremot är det skoj om det faktiskt görs, just bara för att.
Om animeringsprogram i GNU/Linux får ta del av ett stöd för DX10 kan man ju göra rätt fina 3D-rendereringar.
OpenGL är precis som namnet antyder öppet och fungerar till flera plattformar till skillnad från DirectX.
JAG ÄR INTE FADDER LÄNGRE
Re: DirectX 10 till Linux?
Well, om inte annat så vore det ju kul "just for the lulz".Dagon^ skrev:
Jag är med på vad du menar och håller med men jag tycker ändå det vore en småbra grej eftersom, vad jag vet, så finns ingen motsvarighet till DX10 på OpenGL-sidan.
ǁ A: Because it obfuscates the reading.
ǁ Q: Why is top posting so bad?
ǁ Q: Why is top posting so bad?
- Dagon^
- Inlägg: 1168
- Blev medlem: 27 okt 2007, 14:42
- OS: Arch Linux
- Utgåva: Vet inte/ingen utgåva passar
- Ort: Hell
Re: DirectX 10 till Linux?
Precis.dmz skrev:Well, om inte annat så vore det ju kul "just for the lulz".Dagon^ skrev:
Jag är med på vad du menar och håller med men jag tycker ändå det vore en småbra grej eftersom, vad jag vet, så finns ingen motsvarighet till DX10 på OpenGL-sidan.
JAG ÄR INTE FADDER LÄNGRE