Sida 1 av 1
Lbreakout2 i Ubuntu och DXBall1.9 i Wine - grafiken fryser
Postat: 25 maj 2008, 11:24
av ubot
Jag spelade DXBall1.9 genom Wine i Ubuntu. DXBall fungerar bra bortsett från en avgörande detalj. När brickorna man skjuter ner med bollen exploderar så segar spelet till någon sekund. Det går betydligt långsammare någon sekund vilket gör att man inte ens vill spela DXBall i Wine. I Wines lista på program så nämns problemet utan någon lösning.
http://appdb.winehq.org/objectManager.p ... n&iId=7692
Jag hittade en ganska tjusig variant till DXBall för Linux - Lbreakout2. Problemet var bara att när jag körde ett resume game och fortsatte på programtillverkarens sparade spel så märkte jag att när man skjuter ner en bricka märkt TNT i spelet och det blir en större explosion bland brickorna så händer samma sak som i DXBall, spelet fryser några sekunder. Skillnaden är att i Lbreakout2 fortsätter spelet utan att man ser något eftersom bilden släpar efter och kommer ikapp med ett ryck efter någon sekund. Det hela är väldigt irriterande och gör spelet mer eller mindre ospelbart. Jag undrar nu om det är någon som vet vad som spökar. Problemen i DXBalll och Lbreakout2 är likartade, men behöver givetvis inte hänga ihop. Är det någon som har en aning om vad som är fel och vad man kan göra för att lösa problemet?
Re: Lbreakout2 i Ubuntu och DXBall1.9 i Wine - grafiken fryser
Postat: 26 maj 2008, 01:02
av ubot
Jag märkte att om jag ändrade i inställningarna till LBreakout2 och stängde av grafikanimationerna så fungerade spelet utan att frysa när TNT-brickorna sprängs. Går det att behålla animationerna men ändå slippa att grafiken fryser nu när jag är något på spåret? Någon som har en idé?
Re: Lbreakout2 i Ubuntu och DXBall1.9 i Wine - grafiken fryser
Postat: 27 maj 2008, 02:55
av DeepThought
Jag testade lite, men fick inte alls datorn att frysa till när jag sprängde TNT-blocken.. vad har du för hårdvara?
Re: Lbreakout2 i Ubuntu och DXBall1.9 i Wine - grafiken fryser
Postat: 27 maj 2008, 13:01
av ubot
DeepThought skrev:Jag testade lite, men fick inte alls datorn att frysa till när jag sprängde TNT-blocken.. vad har du för hårdvara?
Hur kontrollerar man det i Ubuntu?
Jag har iaf följande:
Chassi: Antec Sonata III 500 Silent ATX 500W
Grafikkort: LeadTek GeForce 8600GT 256MB Heatsink
Hårddisk: 320GB Hitachi Deskstar P7K500 SATA-II
Moderkort: Gigabyte GA-EP35-DS3 P35, s775
Processor: Intel Core 2 Duo E8200 2,66GHz 1333MHz
RAM-minne: 2048MB (2x1024MB) DDR2 PC6400C CorsairXMS2
DVD-brännare: NEC 2510A
Samma sak hände för övrigt (alltså att grafiken fryser någon sekund då man spränger TNT-blocken) när jag testade på min brors dator. Han har en P4 med 1GB RAM och ett nVidia GeForce 6600GT. Problemet försvinner om man i spelets inställningar väljer att inte använda några animationer. Jag har inte testat DXBall1.9 på min brors dator så jag vet inte om felet även gäller det spelet, men i LBreakout2 är det samma problem med att bilden fryser till någon sekund samtidigt som spelet fortsätter under tiden, vilket gör det omöjligt att spela med animationerna påslagna.
Re: Lbreakout2 i Ubuntu och DXBall1.9 i Wine - grafiken fryser
Postat: 27 maj 2008, 15:57
av DeepThought
Ja, det är ju verkligen inte hårdvaran som sätter någon gräns iallafall

Vet du vilka drivrutiner du kör för grafikkorten, förresten?
Står animations på high?
Jag kom på en sak till, som gör att mitt försök kanske inte är så relevant: jag kör fortfarande Gutsy. Dessutom kör jag inga skrivbordseffekter. Du skulle kunna testa att stänga av dem, om du har några igång.
Re: Lbreakout2 i Ubuntu och DXBall1.9 i Wine - grafiken fryser
Postat: 27 maj 2008, 16:41
av ubot
DeepThought skrev:Ja, det är ju verkligen inte hårdvaran som sätter någon gräns iallafall

Vet du vilka drivrutiner du kör för grafikkorten, förresten?
Står animations på high?
Jag kom på en sak till, som gör att mitt försök kanske inte är så relevant: jag kör fortfarande Gutsy. Dessutom kör jag inga skrivbordseffekter. Du skulle kunna testa att stänga av dem, om du har några igång.
Hm, nej animations står på off eller none nu, då fungerar det, men inte om man kör med animationer. Innan körde jag på medium eller vad det heter. Alltså det fungerar ju nästan lika bra att köra på off med animationer, men man blir ju liksom lite nyfiken på varför det inte fungerar, eftersom hårdvaran borde klara full effekt liksom. Dessutom så hackar ju DXBall I Wine när man spränger brickor, vilket påminner om problemet i LBreakout2. Jag tänkte att om man förstår vad som är det bakomliggande problemet i LBreakout2 så kanske man även kommer DXBall-problemet på spåret även om det är lite invecklat i och med att jag kör DXBall1.9 genom Wine.
Jag använder proprietära drivrutiner till mitt grafikkort. Dom som Ubuntu erbjöd mig efter installationen och som jag aktiverade. Vet ej vilka det är, men det är väl standard-proprietära så att säga i Ubuntu 8.04 till mitt grafikkort.
Jag ska testa att stänga av skrivbordseffekterna så får vi se vad som händer.
Uppdatering:
Jag testade att spela LBreakout2 utan skrivbordseffekter, dvs jag ändrade i fliken skrivbordseffekter till "inga". Sedan spelade jag spelet med animationer satta till medium, då flöt spelet på utan problem, men om jag gick tillbaka till att använda normala skrivbordseffekter i Ubuntu så kom problemet tillbaka. För att spelet ska flyta på normalt om man använder skrivbordseffekter så måste man stänga av animationerna i LBreakout2. Däremot spelade det ingen roll om jag spelade DXBall med eller utan skrivbordseffketer, grafiken hackar fortfarande när man skjuter på brickor som exploderar.