Sida 1 av 1

Problem med mjukvaruacceleration under utveckling av OpenGL-spel [LÖST]

Postat: 26 nov 2007, 23:27
av PureW
Hej, har precis slängt upp mitt första OpenGl-fönster i linux men det verkar som om
jag använder mjukvaruacceleration pga det går så segt. Har drivrutiner för
grafikkortet installerade. Nvidia-glx-new till ett Nvidia 6800Le.

Hur kan man testa ifall man har hårdvaruacceleration, och vad gör jag fel?
Använder glfw ifall någon känner till det.

SV: Problem med mjukvaruacceleration under utveckling av OpenGL-spel

Postat: 26 nov 2007, 23:27
av PureW
Verkar löst sig själv, nu går det snabbt :)