Sida 4 av 5

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 09 maj 2012, 19:18
av Bowmore
Försöker hinna med att följa UDS via deras loggar och fann följande noteringar igår för sessionen Gnome Plans Review Track:
Session notes:

* Update GNOME to 3.6
* Take clutter, it works fine with llvmpipe (totem, empathy, gnome-settings-daemon)
* unity-2d will go away anyway, so -3d/compiz already require 3D
* get gnome-contacts installed by default
* ensure we get the css bits used for gnome-contacts into our theme
* gnome-sushi is unblocked now (clutter), might need some style adaption to not look like shell
* let's drop launchpad-integration, it's not that useful for normal users and has an high maintainance cost (delta)
* change gnome-control-center with stack of patches to ubuntu-control-center forked version maintained by the system team
* udisks2 /gvfs
* review GTK patches
* gstreamer 1.0 is coming
* remove remaining python-gtk2 rdepends (mostly oneconf and system-config-printer)
* look at dropping gconf usage from the CD
Det som fick mig att undra mest var punkten
* unity-2d will go away anyway, so -3d/compiz already require 3D
som jag inte riktigt förstod. Försökte får mer info om det via sessionens video Gnome Plans Review Track men blev inte klokare. Idag trodde jag att jag skulle få svaret på WebUpd8 men de verkar minst lika förvirrade.

En annan punkt
* change gnome-control-center with stack of patches to ubuntu-control-center forked version maintained by the system team
känns mer naturlig, dvs att ersätta gnome-control-center med en ubuntufierad (forked) version ubuntu-control-center för att bl.a slippa allt patchande i denna funktion.

Men som sagt, vad händer med Unity-2d?

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 09 maj 2012, 23:53
av vulfgar
Håller med, verkar skumt att ta bort den, hoppas verkligen inte att dom tänker höja kraven för hårdvara så det blir obligatoriskt med 3d. Eller tänker dom sej att dom som inte kan köra 3d ska hamna i fallback/classic istället? Eller att dom istället få köra nån lättvariant som xubuntu eller lubuntu?

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 10 maj 2012, 00:32
av Bowmore
Nej, 2d kommer inte att försvinna som fallback och det är här clutter och llvmpipe kommer in. Men det mesta tyder på att man möjliggör att köra unity både som 2d och 3d, men får själv inte ihop pusslet riktigt. Ska man sen tro en i kommentarerna till WebUpd8s inlägg så är redan flera unity-2d designers på väg till kubuntu.

Vidare så verkar delar av Wayland på väg in, då för att förbättra uppstart och nedstängning:
``A change I'd like to make for 12.10 is to use a compositor to control video from boot to shutdown.
This gives us the following benefits:
- We can have smooth transitions from the splash screen to the greeter to the session and back again
- We don't use VT switching anymore which has been shown to be problematic
- We use one consistent monitor layout for all stages of the boot
- We can use the greeter as the lock screen (couldn't get it to work this cycle for the above reasons)
- We can ensure that you can never accidentally switch to a locked session
- We can show the greeter while the session loads
The technology used will probably be Wayland, and in some ways this change is to implement the Wayland Tech Preview that was proposed for Precise [1].
Note that not all video drivers will support this, and we will continue to support the current system for those that do not support it (primarily the nvidia driver).

[1] https://blueprints.launchpad.net/ubuntu ... ch-preview
w boot forms, maintaining a plymouth wayland backend, modifying LightDM to support Wayland, adding a desktop session to start a Wayland session, supporting VT switching and of course writing a Wayland compositor itself.

Canonical also plans to approach Nvidia and AMD asking them to integrate this into their binary drivers.
http://summit.ubuntu.com/uds-q/meeting/ ... ompositor/

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 10 maj 2012, 01:17
av Rune.K
Bowmore skrev:...
Ska man sen tro en i kommentarerna till WebUpd8s inlägg så är redan flera unity-2d designers på väg till kubuntu.
...
Det kan hänga ihop med att Unity-2D använder sej av Qt...
Det finns även fler program i Unity som är skrivna med hjälp av Qt's ramverk, tyvärr kommer jag inte ihåg vilka.
Qt har börjat börjat smyga sej in i det vanliga Ubuntut. :)

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 10 maj 2012, 01:37
av Bowmore
Rune.K skrev:Det kan hänga ihop med att Unity-2D använder sej av Qt...
Japp, eller snarare att kubuntu använder Qt och är i behov av utvecklare med den kunskapen.
Rune.K skrev:Qt har börjat börjat smyga sej in i det vanliga Ubuntut. :)
Nja, i dagsläget är det bara unity-2d som använder Qt. Sen har vi visserligen program som virtualbox, vlc, etc. som använder Qt men dem räknar jag inte in som del av ubuntu.

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 10 maj 2012, 11:24
av Bowmore
Jorge Castro bekräftar att Unity 2D inte längre behövs
Unity 2D was conceived as a fallback mode for computers without the graphics hardware or drivers to run Unity properly. The project uses, as you say, a separate codebase, and has sucked up substantial engineering resources to stay consistent with the main interface.

Luckily, engineers at the Fedora project have successfully developed and integrated a technology for running rich, composited graphical environments on older hardware. Ubuntu can also adopt this solution. As such, Unity 2D as a fallback mode is now superfluous.

Everyone can now enjoy Unity, without the costs of developing a fallback alternative.
Källa: http://askubuntu.com/questions/134346/w ... scontinued

Tekniken baserar sig på llvmpipe mjukvarurendering
http://fedoraproject.org/wiki/Features/ ... _rendering

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 10 maj 2012, 11:41
av vulfgar
Aha! Det blir väl förhoppningsvis en förbättring då, för dom med gammal hårdvara, jämfört med idag. :)
Börjar bli lite riktigt spännande igen i alla fall, ett tag kändes förändringarna mer som irritationsmoment.

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 10 maj 2012, 12:07
av Bowmore
vulfgar skrev:Aha! Det blir väl förhoppningsvis en förbättring då, för dom med gammal hårdvara, jämfört med idag. :)
Börjar bli lite riktigt spännande igen i alla fall, ett tag kändes förändringarna mer som irritationsmoment.
Japp, ett steg i rätt riktning och jag antar att även Gnome3 kommer att ta bort sin fallback vad det nu innebär för vär Gnome Classic.

Firefox 13 (även Thunderbird 13) i förråden. Det första jag noterade i FF var förändringen när man öppnar en ny flik och presenteras med senaste sidvalen. En annan att mjukare skrollning var påslagen per default.
http://www.mozilla.org/en-US/firefox/13.0/releasenotes/

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 10 maj 2012, 13:36
av Rune.K
Jag kör både Ubuntu 12.04 med Unity och Kubuntu 12.04 i Virtualbox.
Kubuntu fungerar finemang utan 3D-kort, t.ex så har jag genomskinliga fönster, en tjusig skugga kring fönstrena, animeringar finns också men där stänger jag av flertalet.
Vad är det för effekter i Unity som kräver ett 3d-kort, egentligen?
Jag kan inte upptäcka något speciellt med Unity som ser ut att behöva ett 3D-kort.
För vardaglig användning av en dator, som att surfa, läsa tidningen och sin epost och kolla på Youtube krävs ju inget 3D-kort. Så jag tycker det är lite märkligt av Canonical att skapa en Skrivbordsmiljö/Fönsterhanterare som kräver ett 3D-kort, i och för sig är det likadant med Gnome Shell.

Angående Qt i Ubuntu, så är det här intressant att läsa. > http://www.markshuttleworth.com/archives/568

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 10 maj 2012, 14:58
av Bowmore
Rune.K skrev:Vad är det för effekter i Unity som kräver ett 3d-kort, egentligen?
Hårdvarurendering.
Rune.K skrev:Angående Qt i Ubuntu, så är det här intressant att läsa. > http://www.markshuttleworth.com/archives/568
As part of our planning for Natty+1, we’ll need to find some space on the CD for Qt libraries, and we will evaluate applications developed with Qt for inclusion on the CD and default install of Ubuntu.
Unity 2D kräver Qt så därför måste Qt in på CDn. Nu iom att Unity 2D fasas ut så behövs inte längre Qt på CDn och man spar plats.

Såg förresten att MyUnity indirekt via gambas använder sig av Qt. Om MyUnity strävar efter att bli en integrerad del av Ubuntu (installerad per default) så behövs den kodas om utan gambas/Qt beroende.

EDIT
Lite mer om detta med OpenGL, 3D och hårdvarurendering:
GNOME Shell Works Without GPU Driver Support

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 11 maj 2012, 21:14
av Bowmore
Ett Gnome Ubuntu till?

Det har just diskuterats och kanske ett närmande till ett mer seriöst samarbete.
1. DEMAND
Yes, we think there is demand for users (jbicha)
2. WHAT IT WOULD CONTAIN
- GNOME flavor would push for the latest upstream GNOME
- Ubutntu Desktop would push for the latest stable GNOME that works with Unity
- There would be some tension there which would require both teams to co-operate closely.
- Unity would have priority as it is the primary distribution in Ubuntu.
- Flavors are limited to the packages available in the archive (can't ship newer packages if Ubuntu doesn't).
- We have an opportunity to be the "most GNOME distribution" but shipping as close to upstream as possible.
- If we ship Epiphany we are exposed to more security risks than Firefox - does that matter?
- We can only support GNOME Desktop, not GNOME OS - so we don't use system features (systemd, DM?, etc). At least not at the moment.
- Evolution, Documents, Boxes, etc.
- Maybe Firefox still / Maybe Epiphany
WebKit doesn't get security updates yet (Micah was maybe going to do that)
- Abiword/Gnumeric instead of LibreOffice
- DejaDup !
- GNOME Classic
- LightDM with a GNOME Shell plugin thing?
- Default theme (Adwaita)
Mer finns att läsa på här och logga in med sitt launchpad userid.

Jeremy Bicha (jbicha) har även startat upp en UF-tråd:
http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1978306

EDIT
Finns lite mer att läsa här:
Ubuntu 12.10 Will Have a Gnome Shell Flavor

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 12 maj 2012, 17:57
av Bowmore
En summering från UDS-Q

A Look at New Features Coming in Ubuntu 12.10 (UDS Summary)
UDS-Q Summary: Bye-Bye Unity 2D, Hello GNOME-Shell Spin

Annat intressant:
10 Million Ubuntu Units Shipped Last Year Worldwide

Här finns samtliga videos från UDS-Q samlade:
Ubuntu Contributor Channel

Blir säkert en spännande resa framöver ;)

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 14 maj 2012, 12:49
av Rasmus
Hakar på Quantal nu då.
Eftersom bumblebee har lärt sig att använda
nouveou hoppas jag på en hyfsat smärtfri cykel.

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 14 maj 2012, 18:18
av Bowmore
Lugnt och lugnt, det återstår att se >:D

När det gäller nvidia just nu så gäller:
- nvidia-current (fungerar med en workaround, bug #993506)
- nvidia-173 (nvidia jobbar på att lyfta abi just nu)
- nvidia-96 (inget löfte än från nvidia)

Själv väntar jag på nvidia-173 för en av datorerna.

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 16 maj 2012, 17:42
av Rasmus
Självklart kan det gå åt ... men med inteldrivare
som primära och nouveou som prestanda känns
det som jag iaf. borde slippa de värsta X strulen.
Men om Wayland faktiskt ska vara med i 12.10
lär det ju gå åt skogen ändå...

X strul (och när den inte ens vill boota, men det är
ovanligt) är jobbigast då det ine går att använda
datorn till nått vettigt då. När det bara är program
som buggar eller crachar kan man ju använda ett
annat under tiden.

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 16 maj 2012, 23:17
av Bowmore
Rasmus skrev:Men om Wayland faktiskt ska vara med i 12.10
lär det ju gå åt skogen ändå...
Wayland lär nog knappast komma med för att ersätta X11 och gissningsvis lär inte det hända förrän efter 14.04-releasen, men, men osvuret är bäst. Däremot så kommer vissa delar troligen med. För Quantal finns förslag att använda Wayland-teknik för uppstart och avstängning för att få en bättre användarupplevelse.

Aktuellt problem som tillkommit
Nautilus menyer saknas eller är ofullständiga, t.ex
- Redigera > Inställningar saknas
- Hjälp saknas
Bug: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+sour ... bug/999827

Ny kärna
linux 3.4.0-2.6 (rebase to v3.4-rc7) på väg
https://lists.ubuntu.com/archives/quant ... 00737.html
Lite strul men Leann, hon kämpar vidare.

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 22 maj 2012, 23:06
av Antec
Såg nyss att gimp 2.8 finns i Quantal Quetzal förrådet. :D

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 22 maj 2012, 23:22
av Bowmore
Jo, den landade i quantal igår och innan dess så körde jag den via WebUPD8's ppa :)
Har väntat länge, länge på Single Window Mode.

Här lite info från just WebUPD8:
GIMP 2.8 (Stable) Finally Available For Download

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 23 maj 2012, 00:02
av Bowmore
Aktuellt status för nvidias drivrutiner:
- nvidia-current (295.53) fungerar nu även för 3.4.x-kärnan utan workaround (quantal)
- nvidia-173 (173.14.34) förrelease som snart dyker upp i förråden (precise, quantal)
- nvidia-96, fortfarande ovisst om/när den kommer (precise, quantal)

173.14.34 (legacy prerelease) for Linux x86/x86_64 released
nvidia-96 and nvidia-173 uninstallable on Precise

Re: Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal, pre-alfa

Postat: 24 maj 2012, 20:48
av Antec
Bowmore skrev: Har väntat länge, länge på Single Window Mode.
Jag tycker också att Single Window Mode är mycket välkommet. Det bästa är ju att man kan om man vill välja det gamla 3 fönster sättet med lösa verktygs paneler/fönster på ett enkelt sätt för den som vill det. :D