Sida 3 av 4

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 25 okt 2007, 22:30
av Kattskrället
Men bästa sättet är ju att testa, går det så går det. Är ju trots allt en nyare kärna så den ska ju prestera betydligt bättre/klockcykel än en P4.

Grejen med 2 kärnor är ju att de kan hantera 2 olika saker samtidigt. Och i ditt fall så gör de dessa 2 sakerna i 2.16GHz.

2 bilar som kör 120km/h går inte i 240km/h bara för att de kör jämsides.

Sedan att nyare spel är optimerade för 2 kärnor är mer än jag känner till och jag vet inte om så är fallet faktiskt.....inte en susning.

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 25 okt 2007, 22:54
av Hund
AMD Athlon 64 X2 3800+ (2000 MHz), Corsair XMS2 PC6400 DDR2 1024 MB och ett  Asus GeForce 7300GS.

För mig flöt allting på väldigt bra, förutom att jag kunde ha typ lägsta grafiken.. Ett grafikkort för 500 kr är inte att rekomendera. ;D

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 25 okt 2007, 23:16
av Kattskrället
Ja då så ska det ju funka för Emil med.

Uppenbarligen så samarbetar de 2 kärnorna.

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 26 okt 2007, 00:47
av Toobie
Jag kör ioförsig på Windows just nu men jag kan säga det att 2,0 ghz dualcore räcker. Jag kör med det, det enda som sölar ner spelets fps för mig är mitt grafikkort, (Geforce 7300GT).

Ska nog satsa på att försöka få tag på ett 7900GT kort, presterar bättre än alla i 8:a serien förutom 8800 och är inte heller lika dyr.
http://www23.tomshardware.com/graphics_ ... &chart=277

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 26 okt 2007, 06:53
av TForsman
2,5 GHZ med 1536 RAM, 512 MB Nvidia grafikkort. Flyter på riktigt bra.

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 26 okt 2007, 07:47
av Kattskrället
I windows kan man ju lätt trycka ctrl-alt-delete och gå in i aktivitetshanteraren och där kolla på hur hårt cdu:erna belastas.

Finns det nåt liknande i linux så man kan kolla om en eller båda processorerna arbetar med ett program/spel?
Om det finns så är det ju lätt att kolla om båda processorerna arbetar med QW eller ej.

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 26 okt 2007, 12:11
av Emil.s
"htop" är underbart med Dual core. :)

Men ta en titt på detta:
http://mikrodatorn.idg.se/2.1030/1.128051
På frågan om vilka processorer som är att föredra, svarar Terli: "Vi har stöd för både 64 bitar och flerkärniga processorer. [...] Vi rekommenderar fyra kärnor över högre klockfrekvenser."
Visserligen Crysis, men jag skulle tro att det gäller för de flesta nya spel. :)

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 26 okt 2007, 13:12
av DeepThought
Givetvis fungerar det med din processor Emil.s! Det som kan vara struligt är grafikkortet, eftersom ETQW använder "megatextures". Det är samma motor som vi sett i Doom 3 och Quake 4 (Id Tech 4), men modifierad så att den använvder sjukt stora texturer, just för att det rör sig om stora utomhusområden. Därför kan man tycka att det kräver oförskämt mycket (grafik-)minne.

Fungerar fint på följande spec.:

Intel Core 2 Duo 1.8GHz
1GB DDR2 PC5300
NVIDIA GeForce 8600M GT 512MB

http://www.quakewarscenter.com/enemy-territory-quake-wars-system-requirements.html

Det är betydligt högre spec. för Vista, tänk på det!

ETQW använder båda kärnorna, men det finns några få som har haft problem med det enligt Phoronix forum.

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 26 okt 2007, 16:00
av Kattskrället
Emil.s skrev: "htop" är underbart med Dual core. :)

Men ta en titt på detta:
http://mikrodatorn.idg.se/2.1030/1.128051
På frågan om vilka processorer som är att föredra, svarar Terli: "Vi har stöd för både 64 bitar och flerkärniga processorer. [...] Vi rekommenderar fyra kärnor över högre klockfrekvenser."
Visserligen Crysis, men jag skulle tro att det gäller för de flesta nya spel. :)
Se där! Man lär sig nåt nytt varenda dag.  :D

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 28 okt 2007, 23:24
av Bossieman
Tankar demot nu :)

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 31 okt 2007, 12:50
av Toobie
Det kom ut en patch igår, 1.2 med VOIP, (Voice over IP) och en hel del fina uppdateringar samt buggfixar till de som äger retail versionen av ET:QW.

Tänkte bara höra hur bra VOIP fungerar för er som sitter i Linux? Jag har alltid tidigare haft problem med VOIP och spel, att man alltid har varit tvungen att köra med AOSS osv innan man startar spelen. Men jag har aldrig testat ett spel i Linux med inbyggd VOIP.

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 31 okt 2007, 23:18
av DeepThought
En liten test av ETQW med ATI-kort:
http://www.phoronix.com/scan.php?page=a ... =897&num=1

Linux spöar Vista med hela 10 FPS! :o Imponerande för att vara ATI, dessutom.

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 01 nov 2007, 03:11
av Loke
Äh, kan ju bero på många saker, den mest troliga är att det helt enkelt är någon effekt som försvinner i linux.

Jag kan meddela att på min dator med ett gammalt ATI-kort så funkar spelet OK i vista, men har för låga framrates för att vara spelbart och dessutom en del grafiska "glitches" i linux. Å andra sidan är det mycket stabilare i Linux, i windows crashar det mycket.

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 01 nov 2007, 09:14
av DeepThought
Att det skulle vara en effekt som försvinner skulle jag inte sätta på trovärdighetslistan - det är ändå Phoronix vi pratar om, och jag är skeptisk till att de skulle göra ett så uppenbart misstag. ::) Däremot tror jag säkert att du får sunkig prestanda i GNU/Linux, eftersom ATI-kort är kända för att vara (eller: ha varit?) struliga. ATI-användare har länge dragits med dåliga drivrutiner (se t.ex. den här testen, även den från Phoronix). Däremot har jag förstått det som att stödet för iallafall vissa kort har blivit betydligt bättre bara de senaste månaderna, något som också visas i den förra länken jag skickade. Men jag är inte säker på att det gäller alla deras kort, så det kan hända att det fortfarande är dåligt stöd för ditt kort.

Om du testat senaste drivrutinen från ATI, och fortfarande får dåligt resultat, så är det nog tyvärr inte mycket att göra :( Du bör dock testa med realtime-kärnan också, eftersom ET:QW fungerar bättre med den. Det står i README-filen till ET:QW att man bör använda en kärna med CONFIG_HZ_1000=y och "preemption settings", vilket i Ubuntus fall innebär -rt-kärnan. Annars vet jag inte riktigt vad man skulle kunna göra för att pressa upp prestandan - använda en lättare fönsterhanterare, kanske? :-\

Det finns de här som är betydligt bättre än mig på ATI-kort, så du kanske skulle kolla med någon av dem, för säkerhets skull. Lycka till i vilket fall! :)

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 01 nov 2007, 18:54
av KanineN
Ursäkta, men vad ska jag skriva där sudo ./ETQW-demo-client-1.1-full.r5.x86.run Innan EYQW, vad ska jag skriva där, förutsatt att jag har det i hemmappen.

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 01 nov 2007, 18:58
av tann
KanineN skrev: Ursäkta, men vad ska jag skriva där sudo ./ETQW-demo-client-1.1-full.r5.x86.run Innan EYQW, vad ska jag skriva där, förutsatt att jag har det i hemmappen.
sudo /home/username/ETQW-demo-client-1.1-full.r5.x86.run

du måste dock inte installera det som root (med sudo), installationsprogrammet frågar var du vill installera det, du kan bara installera det i en katalog i din hemkatalog.

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 01 nov 2007, 19:15
av Vantskruv
Testade med dom nya 8.42.3 drivisarna och grafiken blev mycket bättre men prestandan var väldigt dålig. Dock kom jag på att ändra raderna:

Kod: Markera allt

        Option      "VideoOverlay" "on"
        Option      "OpenGLOverlay" "till"
till:

Kod: Markera allt

        Option      "VideoOverlay" "off"
        Option      "OpenGLOverlay" "on"
och då fungerade det väldigt bra.

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 02 nov 2007, 15:14
av Toobie
ET:QW är ett krävande spel. För er som känner att ni inte får ut den FPS ni vill ha, här är två bra guider hur ni kan tweaka spelet lite:
http://www.quakewars.se/forums.php?m=posts&q=795
http://www.quakewars.se/forums.php?m=posts&q=960

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 04 nov 2007, 22:53
av upnorth
Smackade upp allt på det högsta, utom upplösningen där jag körde 1024 768 - flyter helt perfekt!

Problemet är bara att när jag dött några ggr hänger sig programmet och går ur fullslärm, allt jag kan göra då är  Ctrl-Alt-Backspace... någon som stött på samma problem?

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Postat: 05 nov 2007, 09:04
av TForsman
upnorth skrev: Smackade upp allt på det högsta, utom upplösningen där jag körde 1024 768 - flyter helt perfekt!

Problemet är bara att när jag dött några ggr hänger sig programmet och går ur fullslärm, allt jag kan göra då är  Ctrl-Alt-Backspace... någon som stött på samma problem?
Läs min howto om det: http://ubuntu-se.org/drupal/etqw


Så bästa är att avaktivera Compiz helt innan man börjar spela.