Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

För spelentusiaster !
Kattskrället
AVREGISTRERAD
Inlägg: 1824
Blev medlem: 10 aug 2007, 00:25
OS: Ubuntu
Utgåva: 18.04 Bionic Beaver LTS

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av Kattskrället »

Men bästa sättet är ju att testa, går det så går det. Är ju trots allt en nyare kärna så den ska ju prestera betydligt bättre/klockcykel än en P4.

Grejen med 2 kärnor är ju att de kan hantera 2 olika saker samtidigt. Och i ditt fall så gör de dessa 2 sakerna i 2.16GHz.

2 bilar som kör 120km/h går inte i 240km/h bara för att de kör jämsides.

Sedan att nyare spel är optimerade för 2 kärnor är mer än jag känner till och jag vet inte om så är fallet faktiskt.....inte en susning.
Senast redigerad av 1 Kattskrället, redigerad totalt 25 gånger.
Användarvisningsbild
Hund
Inlägg: 16492
Blev medlem: 25 jan 2007, 04:15
OS: Gentoo
Ort: Norrland
Kontakt:

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av Hund »

AMD Athlon 64 X2 3800+ (2000 MHz), Corsair XMS2 PC6400 DDR2 1024 MB och ett  Asus GeForce 7300GS.

För mig flöt allting på väldigt bra, förutom att jag kunde ha typ lägsta grafiken.. Ett grafikkort för 500 kr är inte att rekomendera. ;D
Linuxkompis - En vänlig Linux-gemenskap för alla!
Kattskrället
AVREGISTRERAD
Inlägg: 1824
Blev medlem: 10 aug 2007, 00:25
OS: Ubuntu
Utgåva: 18.04 Bionic Beaver LTS

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av Kattskrället »

Ja då så ska det ju funka för Emil med.

Uppenbarligen så samarbetar de 2 kärnorna.
Användarvisningsbild
Toobie
Inlägg: 307
Blev medlem: 10 aug 2006, 21:30
OS: Annat GNU/Linux
Ort: Linköping

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av Toobie »

Jag kör ioförsig på Windows just nu men jag kan säga det att 2,0 ghz dualcore räcker. Jag kör med det, det enda som sölar ner spelets fps för mig är mitt grafikkort, (Geforce 7300GT).

Ska nog satsa på att försöka få tag på ett 7900GT kort, presterar bättre än alla i 8:a serien förutom 8800 och är inte heller lika dyr.
http://www23.tomshardware.com/graphics_ ... &chart=277
Boldly going nowhere
Användarvisningsbild
TForsman
Inlägg: 1834
Blev medlem: 08 aug 2007, 18:53
OS: Foresight
Ort: Repektera skogarna
Kontakt:

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av TForsman »

2,5 GHZ med 1536 RAM, 512 MB Nvidia grafikkort. Flyter på riktigt bra.
Min personliga blog | Min personliga Linux dist |

Gamla hederliga Zinden som har bytt användarnamn.
Kattskrället
AVREGISTRERAD
Inlägg: 1824
Blev medlem: 10 aug 2007, 00:25
OS: Ubuntu
Utgåva: 18.04 Bionic Beaver LTS

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av Kattskrället »

I windows kan man ju lätt trycka ctrl-alt-delete och gå in i aktivitetshanteraren och där kolla på hur hårt cdu:erna belastas.

Finns det nåt liknande i linux så man kan kolla om en eller båda processorerna arbetar med ett program/spel?
Om det finns så är det ju lätt att kolla om båda processorerna arbetar med QW eller ej.
Emil.s
Inlägg: 6633
Blev medlem: 12 dec 2006, 23:20
OS: Ubuntu
Ort: /Dalarna/Hedemora/
Kontakt:

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av Emil.s »

"htop" är underbart med Dual core. :)

Men ta en titt på detta:
http://mikrodatorn.idg.se/2.1030/1.128051
På frågan om vilka processorer som är att föredra, svarar Terli: "Vi har stöd för både 64 bitar och flerkärniga processorer. [...] Vi rekommenderar fyra kärnor över högre klockfrekvenser."
Visserligen Crysis, men jag skulle tro att det gäller för de flesta nya spel. :)
Home sweet ~/ = http://sandnabba.se
Användarvisningsbild
DeepThought
Inlägg: 2769
Blev medlem: 19 dec 2006, 11:07
OS: Arch Linux
Ort: Göteborg

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av DeepThought »

Givetvis fungerar det med din processor Emil.s! Det som kan vara struligt är grafikkortet, eftersom ETQW använder "megatextures". Det är samma motor som vi sett i Doom 3 och Quake 4 (Id Tech 4), men modifierad så att den använvder sjukt stora texturer, just för att det rör sig om stora utomhusområden. Därför kan man tycka att det kräver oförskämt mycket (grafik-)minne.

Fungerar fint på följande spec.:

Intel Core 2 Duo 1.8GHz
1GB DDR2 PC5300
NVIDIA GeForce 8600M GT 512MB

http://www.quakewarscenter.com/enemy-territory-quake-wars-system-requirements.html

Det är betydligt högre spec. för Vista, tänk på det!

ETQW använder båda kärnorna, men det finns några få som har haft problem med det enligt Phoronix forum.
WE WILL ALWAYS BE SO MUCH MORE HUMAN THAN WE WISH TO BE...
Kattskrället
AVREGISTRERAD
Inlägg: 1824
Blev medlem: 10 aug 2007, 00:25
OS: Ubuntu
Utgåva: 18.04 Bionic Beaver LTS

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av Kattskrället »

Emil.s skrev: "htop" är underbart med Dual core. :)

Men ta en titt på detta:
http://mikrodatorn.idg.se/2.1030/1.128051
På frågan om vilka processorer som är att föredra, svarar Terli: "Vi har stöd för både 64 bitar och flerkärniga processorer. [...] Vi rekommenderar fyra kärnor över högre klockfrekvenser."
Visserligen Crysis, men jag skulle tro att det gäller för de flesta nya spel. :)
Se där! Man lär sig nåt nytt varenda dag.  :D
Användarvisningsbild
Bossieman
Inlägg: 2704
Blev medlem: 27 dec 2006, 23:11
OS: Ubuntu
Utgåva: 16.04 Xenial Xerus LTS
Ort: Göteborg
Kontakt:

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av Bossieman »

Tankar demot nu :)
*********************************************
* Detta meddelande har granskats av FRA *
*********************************************
Användarvisningsbild
Toobie
Inlägg: 307
Blev medlem: 10 aug 2006, 21:30
OS: Annat GNU/Linux
Ort: Linköping

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av Toobie »

Det kom ut en patch igår, 1.2 med VOIP, (Voice over IP) och en hel del fina uppdateringar samt buggfixar till de som äger retail versionen av ET:QW.

Tänkte bara höra hur bra VOIP fungerar för er som sitter i Linux? Jag har alltid tidigare haft problem med VOIP och spel, att man alltid har varit tvungen att köra med AOSS osv innan man startar spelen. Men jag har aldrig testat ett spel i Linux med inbyggd VOIP.
Boldly going nowhere
Användarvisningsbild
DeepThought
Inlägg: 2769
Blev medlem: 19 dec 2006, 11:07
OS: Arch Linux
Ort: Göteborg

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av DeepThought »

En liten test av ETQW med ATI-kort:
http://www.phoronix.com/scan.php?page=a ... =897&num=1

Linux spöar Vista med hela 10 FPS! :o Imponerande för att vara ATI, dessutom.
WE WILL ALWAYS BE SO MUCH MORE HUMAN THAN WE WISH TO BE...
Loke
Inlägg: 63
Blev medlem: 31 jan 2007, 09:36

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av Loke »

Äh, kan ju bero på många saker, den mest troliga är att det helt enkelt är någon effekt som försvinner i linux.

Jag kan meddela att på min dator med ett gammalt ATI-kort så funkar spelet OK i vista, men har för låga framrates för att vara spelbart och dessutom en del grafiska "glitches" i linux. Å andra sidan är det mycket stabilare i Linux, i windows crashar det mycket.
Användarvisningsbild
DeepThought
Inlägg: 2769
Blev medlem: 19 dec 2006, 11:07
OS: Arch Linux
Ort: Göteborg

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av DeepThought »

Att det skulle vara en effekt som försvinner skulle jag inte sätta på trovärdighetslistan - det är ändå Phoronix vi pratar om, och jag är skeptisk till att de skulle göra ett så uppenbart misstag. ::) Däremot tror jag säkert att du får sunkig prestanda i GNU/Linux, eftersom ATI-kort är kända för att vara (eller: ha varit?) struliga. ATI-användare har länge dragits med dåliga drivrutiner (se t.ex. den här testen, även den från Phoronix). Däremot har jag förstått det som att stödet för iallafall vissa kort har blivit betydligt bättre bara de senaste månaderna, något som också visas i den förra länken jag skickade. Men jag är inte säker på att det gäller alla deras kort, så det kan hända att det fortfarande är dåligt stöd för ditt kort.

Om du testat senaste drivrutinen från ATI, och fortfarande får dåligt resultat, så är det nog tyvärr inte mycket att göra :( Du bör dock testa med realtime-kärnan också, eftersom ET:QW fungerar bättre med den. Det står i README-filen till ET:QW att man bör använda en kärna med CONFIG_HZ_1000=y och "preemption settings", vilket i Ubuntus fall innebär -rt-kärnan. Annars vet jag inte riktigt vad man skulle kunna göra för att pressa upp prestandan - använda en lättare fönsterhanterare, kanske? :-\

Det finns de här som är betydligt bättre än mig på ATI-kort, så du kanske skulle kolla med någon av dem, för säkerhets skull. Lycka till i vilket fall! :)
WE WILL ALWAYS BE SO MUCH MORE HUMAN THAN WE WISH TO BE...
KanineN
Inlägg: 200
Blev medlem: 08 jul 2007, 19:24

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av KanineN »

Ursäkta, men vad ska jag skriva där sudo ./ETQW-demo-client-1.1-full.r5.x86.run Innan EYQW, vad ska jag skriva där, förutsatt att jag har det i hemmappen.
Användarvisningsbild
tann
Inlägg: 444
Blev medlem: 29 okt 2007, 16:23
OS: *BSD
Utgåva: 23.10 Mantic Minotaur
Ort: Kalmar
Kontakt:

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av tann »

KanineN skrev: Ursäkta, men vad ska jag skriva där sudo ./ETQW-demo-client-1.1-full.r5.x86.run Innan EYQW, vad ska jag skriva där, förutsatt att jag har det i hemmappen.
sudo /home/username/ETQW-demo-client-1.1-full.r5.x86.run

du måste dock inte installera det som root (med sudo), installationsprogrammet frågar var du vill installera det, du kan bara installera det i en katalog i din hemkatalog.
Jag är Linux-, UNIX- och OpenVMS-räv.
Blog: http://www.nickebo.net
Användarvisningsbild
Vantskruv
Inlägg: 115
Blev medlem: 24 jun 2007, 13:43
OS: PCLinuxOS
Utgåva: 16.04 Xenial Xerus LTS

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av Vantskruv »

Testade med dom nya 8.42.3 drivisarna och grafiken blev mycket bättre men prestandan var väldigt dålig. Dock kom jag på att ändra raderna:

Kod: Markera allt

        Option      "VideoOverlay" "on"
        Option      "OpenGLOverlay" "till"
till:

Kod: Markera allt

        Option      "VideoOverlay" "off"
        Option      "OpenGLOverlay" "on"
och då fungerade det väldigt bra.
/* Det finns inga Minor för Svärdet *\
Användarvisningsbild
Toobie
Inlägg: 307
Blev medlem: 10 aug 2006, 21:30
OS: Annat GNU/Linux
Ort: Linköping

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av Toobie »

ET:QW är ett krävande spel. För er som känner att ni inte får ut den FPS ni vill ha, här är två bra guider hur ni kan tweaka spelet lite:
http://www.quakewars.se/forums.php?m=posts&q=795
http://www.quakewars.se/forums.php?m=posts&q=960
Boldly going nowhere
Användarvisningsbild
upnorth
Inlägg: 7100
Blev medlem: 14 jun 2007, 19:43
OS: Linux Mint
Ort: Oslo

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av upnorth »

Smackade upp allt på det högsta, utom upplösningen där jag körde 1024 768 - flyter helt perfekt!

Problemet är bara att när jag dött några ggr hänger sig programmet och går ur fullslärm, allt jag kan göra då är  Ctrl-Alt-Backspace... någon som stött på samma problem?
Användarvisningsbild
TForsman
Inlägg: 1834
Blev medlem: 08 aug 2007, 18:53
OS: Foresight
Ort: Repektera skogarna
Kontakt:

SV: Quake Wars demo ute till Linux !!! (tanka här)

Inlägg av TForsman »

upnorth skrev: Smackade upp allt på det högsta, utom upplösningen där jag körde 1024 768 - flyter helt perfekt!

Problemet är bara att när jag dött några ggr hänger sig programmet och går ur fullslärm, allt jag kan göra då är  Ctrl-Alt-Backspace... någon som stött på samma problem?
Läs min howto om det: http://ubuntu-se.org/drupal/etqw


Så bästa är att avaktivera Compiz helt innan man börjar spela.
Min personliga blog | Min personliga Linux dist |

Gamla hederliga Zinden som har bytt användarnamn.
Skriv svar

Återgå till "Spel"