Sida 2 av 4
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 07 jun 2010, 17:43
av pun
Bowmore skrev:
pun skrev:Inga problem funna med min burk.
Antar att du menar med 35-kärnan. I övrigt då?
Yup.... nu dök kärnan sedan upp idag.
I övrigt så postade SevenMachines lösningen på hur man köra en app och bypassar RGBA.
Testade Guayadeque med samma löning och det funkar, Banshee har jag inte installerat.
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 07 jun 2010, 18:07
av Bowmore
Tackar!
Hittade faktisk den lösningen igår och la in den som workaround i buggarna jag skrivit. Men kan vara bra för andra som springer på samma problem. Finns säkert fler appar som strular med rgba.
I terminalen:
I menyn lägger man till det framför kommandot ifråga med
env
Så nu fungerar både banshee och xsane för mig

Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 07 jun 2010, 19:47
av vulfgar
Funkar perfekt, nu kan jag köra mitt älskade banshee igen. Tack pojkar!

Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 09 jun 2010, 17:58
av pun
2.6.35-RC2 kärnan pågång......även metapaketet pågång.
Tyvärr ger den märkliga minnesvärden för mig...uppe i ca 1.5 GB RAM användning
Kan inte se vad som drar så mycket, cat /proc/meminfo samt systemövervakningen.
Conky rullande som övervakar.
Xorg-paketen på G, inga kärnpaket byggda än dock.
https://lists.ubuntu.com/archives/maver ... hread.html
Ett nytt buggigare GDM ska också komma.
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 09 jun 2010, 19:57
av Bowmore
pun skrev:Xorg-paketen på G
Jo, ser det. Väntar bara på the big bang
Kommer ihåg ABI-strulet under Jaunty då jag körde ati fglrx, men denna gång gäller en öppen ati-drivare för min del så borde funka utan större strul. Med andra ord så bör man nog inte köra med en proprietär nedtankad ditto.
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 09 jun 2010, 20:18
av pun
Bowmore skrev:pun skrev:Xorg-paketen på G
Jo, ser det. Väntar bara på the big bang
Kommer ihåg ABI-strulet under Jaunty då jag körde ati fglrx, men denna gång gäller en öppen ati-drivare för min del så borde funka utan större strul. Med andra ord så bör man nog inte köra med en proprietär nedtankad ditto.
Jo med 1.8 är det inga ABI problem för mig eftersom nVidia redan fixat drivaren....däremot så kommer ATIs proprietära drivare att slås ut, vidare kan det vara knas med Nouveau som måste fixas innan uppgraderingen kan ske..
Xorg-edgers så kan du testa....
https://launchpad.net/~xorg-edgers/+archive/ppa
Har du lagt på RC2-kärnan ?
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 09 jun 2010, 20:50
av Bowmore
Nu när det är så nära så väntar jag in uppgraderingen
pun skrev:Har du lagt på RC2-kärnan ?
Näpp, har inte hunnit med. Men ska plocka in den ikväll.
EDIT:
Hittar den inte i mainline och ricotz finns inte för Maverick så var hittar man den?
EDIT2:
Äsch, den finns ju i förråden som 2.6.35-2
Installerad och igång.
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 10 jun 2010, 23:24
av Bowmore
Xorg 1.8.2 RC1 aka xorg-server 1.8.1.901 har landat.
Verkar fungera så här långt
$ Xorg -version
X.Org X Server 1.8.1.901 (1.8.2 RC 1)
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 11 jun 2010, 00:04
av vulfgar
Bowmore skrev:Tackar!
Hittade faktisk den lösningen igår och la in den som workaround i buggarna jag skrivit. Men kan vara bra för andra som springer på samma problem. Finns säkert fler appar som strular med rgba.
I terminalen:
I menyn lägger man till det framför kommandot ifråga med
env
Så nu fungerar både banshee och xsane för mig

Samma problem med open shot, men det funkar fint med samma kommando för det oxå.

Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 12 jun 2010, 22:46
av Bowmore
vulfgar skrev:Samma problem med open shot, men det funkar fint med samma kommando för det oxå.

Jag buggar alla program jag springer på och som har de här problemet.
För openshot:
openshot crashed with signal 5 in _XError()
om du har nåt mer att lägga till.

Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 13 jun 2010, 02:15
av vulfgar
Bowmore skrev:vulfgar skrev:Samma problem med open shot, men det funkar fint med samma kommando för det oxå.

Jag buggar alla program jag springer på och som har de här problemet.
För openshot:
openshot crashed with signal 5 in _XError()
om du har nåt mer att lägga till.

Ok, jag ville inte skriva en rapport, tänkte att den blev betraktad som en dublett.

Ska dock göra det nästa gång, det är väl bättre med en dublett för mycket än att en buggrapport missas.
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 13 jun 2010, 10:01
av pun
vulfgar skrev:
Ok, jag ville inte skriva en rapport, tänkte att den blev betraktad som en dublett.

Ska dock göra det nästa gång, det är väl bättre med en dublett för mycket än att en buggrapport missas.
Jo men man vill inte ha en massa dubletter utan det är bättre att man klickar på att det även berör mig.
This bug affects 2 people, Does this bug affect you ? >>> Klick....
Om man har mer info att tillföra så skriver man sedan in det.....
INGA +1
eller liknande meningslösa buggkommentarer.
Sedan kan man då som ni gjort "Subscriba" till en bug om man vill ha mail på vad som händer (till höger)
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 13 jun 2010, 14:06
av vulfgar
pun skrev:vulfgar skrev:
Ok, jag ville inte skriva en rapport, tänkte att den blev betraktad som en dublett.

Ska dock göra det nästa gång, det är väl bättre med en dublett för mycket än att en buggrapport missas.
Jo men man vill inte ha en massa dubletter utan det är bättre att man klickar på att det även berör mig.
This bug affects 2 people, Does this bug affect you ? >>> Klick....
Om man har mer info att tillföra så skriver man sedan in det.....
INGA +1
eller liknande meningslösa buggkommentarer.
Sedan kan man då som ni gjort "Subscriba" till en bug om man vill ha mail på vad som händer (till höger)
Mycket bra info, den borde ligga i forumsavdelningen för buggrapporter också.
Ibland är det ju flera olika program som kraschar av samma orsak och då blir det ju också dubletter av buggarna. Tex är det väl samma orsak till att banshee och open shot kraschar när rgba är aktiverat. Kanske det ändå är bättre att buggrapportera dessa för sej, då blir det ju i alla fall lättare att hitta en vettig buggrapport för nästa person som får problem. Det svåra med launchpad är IMO just att få vettiga sökresultat.
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 13 jun 2010, 14:55
av pun
vulfgar skrev:
Ibland är det ju flera olika program som kraschar av samma orsak och då blir det ju också dubletter av buggarna. Tex är det väl samma orsak till att banshee och open shot kraschar när rgba är aktiverat. Kanske det ändå är bättre att buggrapportera dessa för sej, då blir det ju i alla fall lättare att hitta en vettig buggrapport för nästa person som får problem. Det svåra med launchpad är IMO just att få vettiga sökresultat.
Jo varje enskild applikation måste ha sin egen buggrapport annars så vet inte utvecklarna.
Jag börjar oftast mina Googlesökningar med Ubuntu och/eller Launchpad som sökord så hamnar man oftast rätt.
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 13 jun 2010, 20:00
av vulfgar
pun skrev:
Jo varje enskild applikation måste ha sin egen buggrapport annars så vet inte utvecklarna.
Aha, ok, ska tänka på det.
pun skrev:Jag börjar oftast mina Googlesökningar med Ubuntu och/eller Launchpad som sökord så hamnar man oftast rätt.
Aha, det är alltså bättre med google än med inbyggda sökfunktionen i launchpad? Ska se om jag får bättre resultat med den metoden i fortsättningen, tack för tipset.

Den inbyggda sökfunktionen ger sällan relevanta sökningar i mitt tycke.
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 14 jun 2010, 13:58
av Rasmus
Man är ju sugen på att uppdatera, tyvärr sitter man på ati och får snällt vänta om man vill att 3d ska funka. Jag la in xorg-edgers för att testa radeonhd drivaren men det fungerade ju sådär

Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 14 jun 2010, 17:53
av pun
Rasmus skrev:Man är ju sugen på att uppdatera, tyvärr sitter man på ati och får snällt vänta om man vill att 3d ska funka. Jag la in xorg-edgers för att testa radeonhd drivaren men det fungerade ju sådär

Jo att ATI skulle ge ut en ny ABI kompatibel drivare för Xorg.1.8.1 kommer nog att ta tid.
Bättre än med Xorg-edgers är nog svårt.
Du har även ett Radeon ppa där man testar Gallium för R300-500 kort.
https://launchpad.net/~xorg-edgers/+archive/radeon
Observera ppa-purge om något går alldeles snett...

Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 14 jun 2010, 18:05
av Bowmore
pun skrev:Jo att ATI skulle ge ut en ny ABI kompatibel drivare för Xorg.1.8.1 kommer nog att ta tid.
Jo, normalt brukar det hända några veckor före releasen.
Sen ska vi vidare till Xorg 1.9 och frågan är om det medför ytterligare förändring i ABI?
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 14 jun 2010, 18:14
av pun
Bowmore skrev:pun skrev:Jo att ATI skulle ge ut en ny ABI kompatibel drivare för Xorg.1.8.1 kommer nog att ta tid.
Jo, normalt brukar det hända några veckor före releasen.
Sen ska vi vidare till Xorg 1.9 och frågan är om det medför ytterligare förändring i ABI?
Yup... ver 1.9 spräcker troligen också nVidias ABI och men som tur är så är det enkelt att ta bort ABI kollen i xorg.conf om nVidia inte fått fram en ABI kompatibel drivare. Sedan får man köra på egen risk.
Såg att patch-fönstret stängts även för ver 1.9 så det kommer nog snart en version till Xorg-edgers.
Re: Maverick (10.10): Alpha1 släppt
Postat: 14 jun 2010, 19:27
av Bowmore
Bra att veta för de med ATI-kort som tänkt sig prova på Marverick under alpha o/e beta-stadiet.
Once rebuilt the new open-source graphics and input drivers should work just fine (and in some cases better against the newer X.Org Server). The proprietary NVIDIA driver is also compatible with X.Org Server 1.8, but to no surprise, the ATI Catalyst Linux driver from AMD is not yet compatible. This means that those tracking Ubuntu 10.10 "Maverick Meerkat" right now will be forced to use the open-source ATI graphics stack as the fglrx/Catalyst driver will not work. At some point before October, however, AMD should introduce the needed support and we just need to hope they'll be quick with their adjoining X.Org Server 1.9 support that is entering Maverick later in the cycle.
Källa:
http://www.phoronix.com/scan.php?page=n ... &px=ODMyMw