andersh74 skrev:...startade jag programmet Blender och titta bara som hastigast på det och begrep förståss ingenting. Men det finns väl något slags inbyggt hjälpprogram. ...
Om du kan 3d sedan tidigare, så räcker det förmodligen att ta reda på några grundläggande saker om Blenders gränssnitt för att du ska komma igång. Det brukar vara enklast att lära sig använda tangentbordets kortkommandon, och musens tre knappar: den vänstra för att placera 3Dmarkören, den mellersta för att rotera runt modellen, och den högra för att välja föremål.
3Dmarkören ("3D-Cursor")fungerar på samma sätt som markören i ett ordbehandlingsprogram: dvs indikerar var nästa nya bokstav, eller föremål kommer att hamna. När du vill skapa ett nytt föremål klickar du således med vänster musknapp där du vill ha ett nytt föremål. För en exakt placering med koordinater finns en liten dialogruta under menyn "View", och "View Properties". Därefter kan du trycka på mellanslagstangenten för att se en meny där du kan välja t.ex. "Add" och "Mesh" och något av föremålen där, t.ex. "Monkey". Mellanslagstangenten ger dig tillgång till många olika föremål och funktioner.
För att sudda bort ett föremål: välj det, tryck på x-tangenten, och bekräfta. För att flytta tryck på g-tangenten, eller dra i de röda, gröna, eller blå pilarna med vänster musknapp. För att rotera tryck på r-tangenten. För att skala tryck på s-knappen, och för att duplicera tryck på shift och d-knapparna samtidigt. För exakta mått m.m. välj ett föremål och tryck på n-tangenten.
För att ändra föremålet, eller bygga ett nytt, kan du aktivera "editmode". Det kan du göra genom att välja föremålet, och därefter trycka på tab-tangenten (alternativt klicka i menylådan "Object Mode" och välja "Edit Mode" istället). Då kan du välja och ändra föremålets hörnpunkter, sidor, eller ytor, beroende på vad du vill åstadkomma. Menyernas innehåll och layout ändras beroende på om du har t.ex. objectmode eller editmode aktiverat. Det innebär att endast relevanta menyer är synliga och åtkomliga.
Hittade ett par scheman för kortkommandon som kan vara bra att titta på:
Object Mode -
http://upload.wikimedia.org/wikibooks/e ... ctMode.png
Edit Mode -
http://upload.wikimedia.org/wikibooks/e ... itMode.png
Blender har även verktyg för texturering, animation, fysiksimulatorer, videoeditering, spelmotor, bildredigering, programmering, nodes special effekter, m.m., och alla dessa kan kombineras.