Sida 2 av 2

SV: lära barn att programmera?

Postat: 27 jun 2007, 14:08
av Urban Anjar
Tänk om någon kunde kombinera logo med ett 3D-interface, där man styr kryssningsrobotar mot otäcka monster och deras tillhåll och anordningar. 

Efter hand kunde man öka tidspressen, samtidigt som det dyker upp hinder som måste undvikas och egna eller oskyldiga civilister styrkor som ska skonas.

De där sköldpaddorna, som inte ens ser ut som sköldpaddor är lite mesiga IMHO.

SV: lära barn att programmera?

Postat: 27 jun 2007, 14:09
av Barre
hehe.... min äldsta dotter är 8, jag föredrar en mesig sköldpadda framför kryssningsrobotar och otäcka monster.... det tror jag hon gör också ;)

SV: lära barn att programmera?

Postat: 27 jun 2007, 14:16
av Chippen
Urban Anjar skrev: Tänk om någon kunde kombinera logo med ett 3D-interface, där man styr kryssningsrobotar mot otäcka monster och deras tillhåll och anordningar. 

Efter hand kunde man öka tidspressen, samtidigt som det dyker upp hinder som måste undvikas och egna eller oskyldiga civilister styrkor som ska skonas.

De där sköldpaddorna, som inte ens ser ut som sköldpaddor är lite mesiga IMHO.
Det är ju en skit bra idé. Det borde ju finnas något programmerings spel, där man ska programmera för att lösa labyrinter och sådant... annars borde någon verkligen skriva nått liknande spel!

Kanske nånting med någonting som ska göra saker och så får man poäng beroende på hur effektivt man har gjort det.

SV: lära barn att programmera?

Postat: 30 jul 2007, 16:00
av per9000
Barre skrev: Tjo...

Jag tänkte försöka få ungarna (åtminstone den äldsta) att börja "intressera sig"/"förstå sig på" programmering.

Jag tror mig minnas att det skulle finnas ett spel liknande program där man skulle styra en robot (som förövrigt bara kunde svänga vänster) att utföra vissa uppdrag..

är jag ute och cyklar, eller har någon en länk på hög?

cheers
Jag vet att detta är en halv-gammal post, men jag snubblade på en länk till denna sida precis nu:
Teach a Kid to Program från Wired.com
http://howto.wired.com/wiredhowtos/inde ... egory=Live
/Per

SV: lära barn att programmera?

Postat: 01 aug 2007, 11:23
av steqve
programmerare drivs av skaparglädje...börja med att få barnen att intressera sig för att göra saker med händerna kanske?

Finns det en skaparglädje kan det räcka med att visa ett eller två lätta program så är dom fast sen :)

SV: lära barn att programmera?

Postat: 01 aug 2007, 11:31
av Pinky
Ett annat kul program (för java) är robocode.

http://robocode.sourceforge.net/

SV: lära barn att programmera?

Postat: 01 aug 2007, 11:31
av Galgalid
Ligger något i det.Det 'r verkligen skaparglädje som driver en programmerare :D

SV: lära barn att programmera?

Postat: 01 aug 2007, 20:51
av koch
Chippen skrev:
Urban Anjar skrev: Tänk om någon kunde kombinera logo med ett 3D-interface, där man styr kryssningsrobotar mot otäcka monster och deras tillhåll och anordningar. 

Efter hand kunde man öka tidspressen, samtidigt som det dyker upp hinder som måste undvikas och egna eller oskyldiga civilister styrkor som ska skonas.

De där sköldpaddorna, som inte ens ser ut som sköldpaddor är lite mesiga IMHO.
Det är ju en skit bra idé. Det borde ju finnas något programmerings spel, där man ska programmera för att lösa labyrinter och sådant... annars borde någon verkligen skriva nått liknande spel!

Kanske nånting med någonting som ska göra saker och så får man poäng beroende på hur effektivt man har gjort det.
Om jag kunde programmera bra skulle jag lätt dratt igång ett projekt där vi skulle göra ett sånt här spel. Det låter mycket roligt :D

SV: lära barn att programmera?

Postat: 02 aug 2007, 11:32
av steqve
allt prat om grafik och sköldpaddor får mig att minnas tillbaka till tiden med borlands turtlegraphics :)

SV: lära barn att programmera?

Postat: 02 aug 2007, 13:14
av DrMegahertz
När jag var mindre så brukade jag "koda" mina små spel(som ofta handlade om flygande får ;D) i Klik'n'Play eller The Games Factory, ett gäng produkter från Clickteam som gjorde det möjligt att plocka ihop både grafik och "kod" med ett enkelt drag'n'drop-gränssnitt.

Även om man inte skrev någon kod så förstod man ju sig på hur själva strukturen fungerade. :)

SV: lära barn att programmera?

Postat: 02 aug 2007, 13:49
av koch
DrMegahertz skrev: När jag var mindre så brukade jag "koda" mina små spel(som ofta handlade om flygande får ;D) i Klik'n'Play eller The Games Factory, ett gäng produkter från Clickteam som gjorde det möjligt att plocka ihop både grafik och "kod" med ett enkelt drag'n'drop-gränssnitt.

Även om man inte skrev någon kod så förstod man ju sig på hur själva strukturen fungerade. :)
Ah, det fick mig att komma ihåg Game Maker. Det är något liknande Klik'n'Play eller The Games Factory. Simpel drag-n-drop programmering.;D

SV: lära barn att programmera?

Postat: 02 aug 2007, 14:34
av gasol
Om man ska lära barnen att programmera så bör man ju börja på en låg nivå, jag tror att kärnan är det bästa stället för den nyfikna 4-5 åringen, sedan när barnen börjar utveckla en sinne för abstraktioner så kan man börja introducera dom till högnivåspråk som C, sedan runt 10-11 års åldern så borde dom är redo för ett objektorienterade språk, Ruby eller Java borde vara ett lekfullt nog språk!

SV: lära barn att programmera?

Postat: 02 aug 2007, 15:14
av PappaBj0rn
Finns ju också Colobot (.com) där man kan koda sina robotar för att hämta resurser, åka o ladda sig m.m.
Minns inte allt man kunde göra och jag var inte så vass då heller när jag testade... man kanske skulle testa det lite igen nång gång. Har för mig att jag störde mig på att det inte gick att ställa upp grafiken så högt.