Ett progam för att bygga bildspel

Här behandlar vi ritprogram, program för fotoretuschering, bildhantering och liknande. Vänligen observera att trådar rörande grafikkort hör hemma i Hårdvara och drivrutiner!
Kategoriregler
Här behandlar vi ritprogram, program för fotoretuschering, bildhantering och liknande. Vänligen observera att trådar rörande grafikkort hör hemma i Hårdvara och drivrutiner!
Användarvisningsbild
Faie
Inlägg: 241
Blev medlem: 21 jul 2006, 23:24
OS: Xubuntu
Utgåva: 22.04 Jammy Jellyfish LTS
Ort: Tír na nÓg
Kontakt:

Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av Faie »

Hej..

Jag undrar om någon av er har använt ett bra program som man kan lägga ihop "still" bilder och "rörliga" bilder samt kunna lägga in effekter på hur varje övergång ska ske mellan bilderna. För att sedan kunna sparas som t ex mpeg elle ngt och spelas upp som ett bildspel "film" helt enkelt.

Sist jag gjorde detta var på en mac och en gång på windows.. använde helt enkelt deras standard typ Imovie och Movie maker på windows.
Funkar lätt för små saker som inte kräver massor av super tuffa program. Nu sökt runt för linux men inte funnit mycket, prova ett som heter SMILE och det verkar ha grunden som de andra två OS program.. men.. resultatet blir som att titta på en tv när en box gör kanalsökningar..

Hitta även andra program som PiTiVi fast det var bara för videoklipp man redan hade, kunde inte bygga med bilder. Prova Cinerella men var lite väl krångligt för att mitt ändamål. OpenShot Video Editor krashar varje gång jag försöker att importera ngt alls. Det är vad jag har kommit över.. Jag vet att det finns tunga video editorer, men är lite over the top för vad jag ska göra.

Jag letar helt enkelt efter ngt som är som Imovie / Movie maker och dess enkelhet, men nu känns det som varje sökning på google, bloggar med mera blir återkommande mål dvs samma program som ovan :) tänkte jag kanske finns ngn här som har tips på bra program. Gärna gärna .deb filer för jag känner mig inte allt för söker när det gäller att fixa ngt från source etc..

ha en bra dag

tack på förhand

//Faie
jan
Inlägg: 97
Blev medlem: 04 maj 2007, 20:30
OS: Ubuntu
Utgåva: 18.04 Bionic Beaver LTS

Re: Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av jan »

Testa Kdenlive, finns i förråden. Är väl ungefär som Open Shot men kanske stabilare.
Användarvisningsbild
Faie
Inlägg: 241
Blev medlem: 21 jul 2006, 23:24
OS: Xubuntu
Utgåva: 22.04 Jammy Jellyfish LTS
Ort: Tír na nÓg
Kontakt:

Re: Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av Faie »

ska testa Kdenlive :) tack för tipset.. mm fråga finns den även mer "anpassat" för gnome / xfce?

//Faie
Användarvisningsbild
JeyPeyy
Inlägg: 768
Blev medlem: 06 aug 2008, 22:41
OS: Xubuntu
Utgåva: 18.04 Bionic Beaver LTS
Ort: Göteborg

Re: Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av JeyPeyy »

PiTiVi finns och är byggt med GTK+ (och därmed mer anpassat till gnome och xfce). Sist jag testade det tyckte jag dock att Kdenlive var överlägset på alla sätt (verktyg, effekter, videoavkodning osv), men jag vet inte hur det är nu.
Användarvisningsbild
TweekiE
Inlägg: 2075
Blev medlem: 21 aug 2008, 21:08
OS: Ubuntu
Utgåva: 20.04 Focal Fossa LTS

Re: Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av TweekiE »

JeyPeyy skrev:PiTiVi finns och är byggt med GTK+ (och därmed mer anpassat till gnome och xfce)..
Nej , nej , nej! inte pitivi! den klarar endast några få format och... är seg plottrig och kraschar!
däremot kdenlive 0.70 eller vad vad det nyaste hette?
är det bästa som finns till linux.
Användarvisningsbild
JeyPeyy
Inlägg: 768
Blev medlem: 06 aug 2008, 22:41
OS: Xubuntu
Utgåva: 18.04 Bionic Beaver LTS
Ort: Göteborg

Re: Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av JeyPeyy »

95monye skrev:
JeyPeyy skrev:PiTiVi finns och är byggt med GTK+ (och därmed mer anpassat till gnome och xfce)..
Nej , nej , nej! inte pitivi! den klarar endast några få format och... är seg plottrig och kraschar!
däremot kdenlive 0.70 eller vad vad det nyaste hette?
är det bästa som finns till linux.
Ja, som jag sa så var det så när jag testade det sist, men jag vet inte hur det är nu. Jag hoppas PiTiVi förbättras för jag föredrar GTK-program.
Användarvisningsbild
Faie
Inlägg: 241
Blev medlem: 21 jul 2006, 23:24
OS: Xubuntu
Utgåva: 22.04 Jammy Jellyfish LTS
Ort: Tír na nÓg
Kontakt:

Re: Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av Faie »

hej hej igen..

Tog ner kdenlive via synaptic, en nerladdning som gick fin fint.. Starta upp och:
* Splash bilden kom
* Fick en ruta som jag skulle göra par val i som vart att spara, vilka format och om det skulle vara standard eller allt fråga
* programet stängdes av

Nu varje gång jag klickar igång det [via menyn] så kommer splash bilden, verkar ladda upp programmet men stängs av direkt. Kollat processer i systemövervakaren men ser inga kdenlive process igång [verifyed att det inte går igång]

körde från terminal och då visar den detta:

Kod: Markera allt

kbuildsycoca running...
Failed to load plugin: libx264.so.68: kan inte öppna delad objektfil: Filen eller katalogen finns inte
Failed to load plugin: libx264.so.68: kan inte öppna delad objektfil: Filen eller katalogen finns inte
Failed to load plugin: libx264.so.68: kan inte öppna delad objektfil: Filen eller katalogen finns inte
KCrash: Application 'kdenlive' crashing...
Could not find 'drkonqi' executable.
KCrash cannot reach kdeinit, launching directly.
Fråga är detta ngt som jag ska ladda ner?
* drkonqi
* libx264.so.68

mm ska kolla runt lite idag

btw PiTiVi har jag bara kollat lite på runt på nätet och måste säga att det känns lite ostabilt.. så som sagt, eftersom jag inte har stora utrymmen med hårdiskar med mera utan bara denna laptop.. så är jag försiktig så jag slipper hamna i situationer när hela systemet måste installeras om för att jag gjort ngt knas lol
anyhow tack för härliga tips och hjälp .. det som rockar med ubuntu och folk här är just hjälpsamhet och tips..

ha en bra dag idag.. ser ut att bli en härlig solig höstdag


EDIT::
Kolla runt lite och hitta detta: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+sour ... bug/398683

Jag gjorde också Locate fick detta:

Kod: Markera allt

g:~$ locate libx264.so
/usr/lib/libx264.so.59
Jag har inte änns libx264.so.68
började leta lite efter platser vart man skulle på enklast sätt få ner det i systemet.
Synaptic ger inga resultat alls, det ända som finns tillgängligt är den jag redan har installerat dvs libx264.so.59
Jag har upptäckt även att jag inte kan få igång Bender för samma problem via terminalen får jag detta:

Kod: Markera allt

:~$ blender
blender-bin: error while loading shared libraries: libx264.so.68: cannot open shared object file: No such file or directory

//Faie
Användarvisningsbild
TweekiE
Inlägg: 2075
Blev medlem: 21 aug 2008, 21:08
OS: Ubuntu
Utgåva: 20.04 Focal Fossa LTS

Re: Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av TweekiE »

nyaste kdenlive versionen finns inte i synaptic? eller?
jag citerade farmfields lilla guide
farmfield skrev:Rent praktiskt gör du det så här...

Tryck [alt]+[f2] och skriv in...

Kod: Markera allt

gksudo gedit /etc/apt/sources.list
...och slå sedan in ditt lösen. Nu öppnas listan med dina förråd som ett textdokument med texteditorn gedit. Längst ner i detta textdokument lägger du nu till...

Kod: Markera allt

deb http://ppa.launchpad.net/baudm/ubuntu intrepid main
deb-src http://ppa.launchpad.net/baudm/ubuntu intrepid main
...och stänger och sparar sedan dokumentet. Gå sedan in i System->Administration->Pakethanteraren Synaptik och gör först en omläsning (uppdatering) av förråden med uppdateringsknappen. Sök sedan på kdenlive och installera den version (0.70) som nu finns i förråden. Uppdateringarna av programmet sköter sig sedan självt genom uppdateringshanteraren.
Obs du måste ha avinstallerat kdenlive först! :O
Användarvisningsbild
Faie
Inlägg: 241
Blev medlem: 21 jul 2006, 23:24
OS: Xubuntu
Utgåva: 22.04 Jammy Jellyfish LTS
Ort: Tír na nÓg
Kontakt:

Re: Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av Faie »

Hej igen mmm gjorde som ovan [och avinstallerade även gamla kdenlive innan la till saker i sourcelisten till och med] , la till i source.list och starta upp synaptic och läste om packen. Dels där så anmärkte den att gpg nycklen inte gick att läsa in.
Men gick att installera Kdenlive av den nyare version.. Startar programmet och går igenom wizarden kör default på allt eftersom jag inte tänkt hålla på med större och komplicerade saker alls. När jag trycker på finished börjar det jobbas men krashar och detta kommer upp:

Kod: Markera allt

This backtrace appears to be of no use.
This is probably because your packages are built in a way which prevents creation of proper backtraces, or the stack frame was seriously corrupted in the crash.

(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
[Thread debugging using libthread_db enabled]
[New Thread 0x7f98651276f0 (LWP 8932)]
[New Thread 0x41eba950 (LWP 8935)]
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
(no debugging symbols found)
0x00007f98613e86e1 in nanosleep () from /lib/libc.so.6
[Current thread is 0 (LWP 8932)]

Thread 2 (Thread 0x41eba950 (LWP 8935)):
#0  0x00007f986141f4b2 in select () from /lib/libc.so.6
#1  0x00007f98631af006 in ?? () from /usr/lib/libQtCore.so.4
#2  0x00007f98630e6362 in ?? () from /usr/lib/libQtCore.so.4
#3  0x00007f9860f273ea in start_thread () from /lib/libpthread.so.0
#4  0x00007f9861426cbd in clone () from /lib/libc.so.6
#5  0x0000000000000000 in ?? ()

Thread 1 (Thread 0x7f98651276f0 (LWP 8932)):
#0  0x00007f98613e86e1 in nanosleep () from /lib/libc.so.6
#1  0x00007f98613e8507 in sleep () from /lib/libc.so.6
#2  0x00007f9864511b0f in ?? () from /usr/lib/libkdeui.so.5
#3  0x00007f986451244a in KCrash::defaultCrashHandler () from /usr/lib/libkdeui.so.5
#4  <signal handler called>
#5  0x00007f9864d28d50 in ?? () from /usr/lib/libmlt.so.1
#6  0x00007f9864d2ab0c in mlt_properties_set_int () from /usr/lib/libmlt.so.1
#7  0x00007f98503d94f0 in ?? () from /usr/lib/mlt/libmltsdl.so
#8  0x00007f98503d7b33 in ?? () from /usr/lib/mlt/libmltsdl.so
#9  0x00000000004e6c26 in Render::connectPlaylist ()
#10 0x00000000004f49f4 in Render::setSceneList ()
#11 0x000000000051e8c3 in KdenliveDoc::setSceneList ()
#12 0x000000000053a5a8 in TrackView::TrackView ()
#13 0x000000000049ef6d in MainWindow::newFile ()
#14 0x00000000004b2be7 in MainWindow::MainWindow ()
#15 0x0000000000491f96 in main ()
#0  0x00007f98613e86e1 in nanosleep () from /lib/libc.so.6
Har verkligen ingen aning om vad detta betyder :)
Användarvisningsbild
philip5
HC-IRCare
Inlägg: 1099
Blev medlem: 21 feb 2009, 14:32
OS: Kubuntu
Utgåva: 23.10 Mantic Minotaur
Ort: Uppsala
Kontakt:

Re: Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av philip5 »

http://ppa.launchpad.net/baudm verkar inte vara så uppdaterad för den verkar bara ha kdenlive 0.7.2.1 som sin nyaste version. Senaste upstreamversion är Kdenlive 0.7.6 och den finns om inte annat i min repo för jaunty. Om du fortfarande använder intrepid så är inte min repo till någon hjälp.

Annars finns det ett program som heter Smile (http://kde-apps.org/content/show.php/SM ... tent=83276) som är specialiserat på att bygga bildspel. Jag har däremot inte provat det själv men det verkar ha fått bra omdömmen. Vet inte heller om det finns färdigt som paket någonstans eller om man får bygga det själv.

Utanför ämnet: Smile borde ju vara något som Hund borde gilla eftersom de har en screenshot för programmet som borde vara hans "kopp te"... :D
http://kde-apps.org/CONTENT/content-pre3/83276-3.jpg
-------------------------------------------------------------
Min PPA för Ubuntu: http://launchpad.net/~philip5
Twitter: http://twitter.com/philip_johnsson
IRC: Philip5 @ freenode.net #ubuntu-se #kubuntu-se
Användarvisningsbild
Faie
Inlägg: 241
Blev medlem: 21 jul 2006, 23:24
OS: Xubuntu
Utgåva: 22.04 Jammy Jellyfish LTS
Ort: Tír na nÓg
Kontakt:

Re: Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av Faie »

jo.. det där SMILE har jag men när jag skulle läsa ihop mitt montage för att att de skulle bli ett bildspel med div övergångar.. så såg det mer ut som flimmer från trasig skärms överkant.. men ska prova det senare see om jag kan få det att funka igen..

tack för tips och hjälp

//Faie
Användarvisningsbild
Broder Tuck
Inlägg: 3330
Blev medlem: 27 mar 2006, 22:32
OS: Linux Mint
Utgåva: 16.04 Xenial Xerus LTS
Ort: Stockholm / Tumba

Re: Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av Broder Tuck »

Jag tror att vår gode Svendus, på forumet ubuntu.se skulle kunna ge dig en hel del tips kring din frågeställning.
Av vad jag förstår, kör han allt mellan Linux, win och Mac, samtidigt som han själv gör helt fräscha saker, så den mannen bör kunna ge dig ett och annat tips. Testa med att registrera dig där också. Ställ samma fråga där, eller pm:a Svendus. Sedan är du, gissningsvis, "snabbt på banan".

Lycka till!

Tukken
Ubuntu med både Gnome och Mate. Kör mestadels med LinuxMint Cinnamon till vardags. Våren 2019.
Användarvisningsbild
Faie
Inlägg: 241
Blev medlem: 21 jul 2006, 23:24
OS: Xubuntu
Utgåva: 22.04 Jammy Jellyfish LTS
Ort: Tír na nÓg
Kontakt:

Re: Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av Faie »

Tackar Broder Tuck.. tror jag ska vara reggad redan.. och ska kolla med Svendus..

//Faie
Användarvisningsbild
nixy
Inlägg: 506
Blev medlem: 27 apr 2007, 23:21
Ort: Sthlm

Re: Ett progam för att bygga bildspel

Inlägg av nixy »

Blender finns i förråden och har en avancerad Sequence Editor med vilken man bl.a. kan skapa och redigera bildspel. På YouTube finns massor av tutorials ..t.ex. --> http://www.youtube.com/watch?v=caIg7sIX6d4
Skriv svar

Återgå till "Bildhantering"