Blender

Användarvisningsbild
Anton Fosselius
Inlägg: 118
Blev medlem: 05 mar 2006, 17:48
Ort: Karlskrona
Kontakt:

Blender

Inlägg av Anton Fosselius »

är det någon mer än jag som använder detta underbara program?
skulle dock behöva lite hjälp med renderings format..
Ubuntu Linux
Robotic Fantastic
“Those who desire to give up freedom in order to gain security, will not have, nor do they deserve, either one.”
Användarvisningsbild
Retardedpope
Inlägg: 467
Blev medlem: 14 feb 2006, 19:31
Ort: Skåne

Blender

Inlägg av Retardedpope »

Japp jag har testat det, men 3D-grafik är kanske inte min starka sida (mest för att jag aldrig fått lära mig det). Jag gjorde en tvål i rymden, som jag använder som bakgrundsbild på en av mina datorer. :D

Får jag tid och bredband är det mycket möjligt att jag tar tag i det och försöker lära mig blender. :/
Användarvisningsbild
Linus Mannervik
Inlägg: 175
Blev medlem: 29 nov 2005, 21:18
Kontakt:

Blender

Inlägg av Linus Mannervik »

Det händer att jag sätter mig och försöker göra något snyggt i Blender, men ytterst sällan, så jag kan inte så mycket - varken om Blender eller 3d-modellering i allmänhet.

Jag skulle däremot gärna lära mig mer, så har någon några tips om bra tutorials eller liknande så är det bara att skrika till! :) (Förlåt om jag stal din tråd dakilla.)

Jag förstår inte riktigt vad du menar med din fråga dakilla... jag vet inte om det är du som är otydlig eller jag som är dåligt insatt i den tredje dimensionens underbara värld. :P
Användarvisningsbild
Retardedpope
Inlägg: 467
Blev medlem: 14 feb 2006, 19:31
Ort: Skåne

Blender

Inlägg av Retardedpope »

Renderingen är väl det som blir slutprodukten? Om man gör en film så renderar man så att filmen blir i t ex .mpg och om man gör en bild så renderar man så att bilden blir i t ex .png

Jag har väl inte fel? :/
Användarvisningsbild
Linus Mannervik
Inlägg: 175
Blev medlem: 29 nov 2005, 21:18
Kontakt:

Blender

Inlägg av Linus Mannervik »

Ratardedpope: Du har rätt, men jag förstod inte riktigt dakillas fråga... "behöva lite hjälp med renderings format" - vad är frågan liksom? :P
Användarvisningsbild
Anton Fosselius
Inlägg: 118
Blev medlem: 05 mar 2006, 17:48
Ort: Karlskrona
Kontakt:

Blender

Inlägg av Anton Fosselius »

nej alltså.. jag renderade mina animationer till avi raw innan så en film på 10 sec blev typ 1 gig :P
man ska redera till "avi jpeg" tror jag det va. men hur som hällst, det löste sig.
Ubuntu Linux
Robotic Fantastic
“Those who desire to give up freedom in order to gain security, will not have, nor do they deserve, either one.”
Användarvisningsbild
unk
Inlägg: 56
Blev medlem: 16 apr 2006, 10:35
OS: Ubuntu
Utgåva: Vet inte/ingen utgåva passar

Blender

Inlägg av unk »

Posta gärna exempel när du är klar.
di_Zazzo
Inlägg: 22
Blev medlem: 21 sep 2006, 22:50

Blender

Inlägg av di_Zazzo »

Kul att det finns folk som snackar lite 3d här!! Är själv 3d-modelleringsfantast, 3d modellering är en fantastisk värld! Man har en enorm möjlighet att skapa i princip vad-som-helst och med lite träning kan rendera detta till verklighetstrogna bilder eller filmer.

Angående rendering av animationer så skulle jag rekomendera att du renderar ut hela animeringen i form av bilder, tex jpg, eller dyligt format. Sedan tar du alla bilderna och importerar dessa till filmredigeringsprogram, då har du större möjlighet att påverka effekter osv, och för den delen även kvalitet på den slutproducerade filmen.
Men om du endå envisas med att rendera ut som en film direkt så skulle jag rekomendera att du renderar i QuickTime format,
Har hållt på en del med 3d studio max, där visade det sig att man fick riktigt bra filmer om man renderade i just QuickTime format med en speciell codec som heter Sorensen, används även till Macromedia Flash, vet dock inte om denna codec finns till blender....

Vill man veta mer om blender så finns det ett svenskt blenderforum: http://www.sweblend.se/, där man kan lära sig mer om blender på svenska.
Jag tycker väl att blender är väl värt att prova, ganska hög inlärningströskel dock.

Listar här nedan några gratis 3d program som funkar i Linux/Ubuntu, dock långt ifrån alla!

K-3d: http://www.k-3d.org/ (Relativt lättanvänt och låg inlärningsnivå, dock lite buggigt, väl värt ett test!)
Equinox3d: http://www.equinox3d.com/
Sharp3d: http://sharp3d.sourceforge.net/
Rheingold3d: http://www.tb-software.com/products_1.html


Finns det några fler 3d entusiaster här på forumet? Kom ut ur garderoben nu, det är inget att skämmas för! :)

/Tom
Skriv svar

Återgå till "Program - inaktuell"