skärm slocknar vid spel
-
- Inlägg: 26
- Blev medlem: 06 mar 2007, 10:32
- OS: Ubuntu
- Utgåva: 12.04 Precise Pangolin LTS
- Ort: Boden
skärm slocknar vid spel
så fort jag startar ett spel (alla jag har provat) så slocknar skärmen och går i "standby".
någon aning om varför?
någon aning om varför?
- ninetwozero
- Inlägg: 973
- Blev medlem: 07 feb 2007, 22:43
- OS: Ubuntu
- Utgåva: 6.06 Dapper LTS
- Ort: ---
SV: skärm slocknar vid spel
Vilken drivrutin har du till ditt ATI-kort?:)DrFinkelstein skrev: så fort jag startar ett spel (alla jag har provat) så slocknar skärmen och går i "standby".
någon aning om varför?
fd. Shadow här på forumet
-
- Inlägg: 26
- Blev medlem: 06 mar 2007, 10:32
- OS: Ubuntu
- Utgåva: 12.04 Precise Pangolin LTS
- Ort: Boden
SV: skärm slocknar vid spel
hårboll, varför sa du inte de på skolan?
ja har den som installeras automatiskt
ja har den som installeras automatiskt

-
- Inlägg: 26
- Blev medlem: 06 mar 2007, 10:32
- OS: Ubuntu
- Utgåva: 12.04 Precise Pangolin LTS
- Ort: Boden
SV: skärm slocknar vid spel
bump...
hjälp nån?
hjälp nån?

SV: skärm slocknar vid spel
Detta är verkligen inte mitt område, så jag chansar stort: Fungerar 3D acceleration i övrigt? T.ex CompizFusion etc?
Linuxkompis - En vänlig Linux-gemenskap för alla!
- TForsman
- Inlägg: 1834
- Blev medlem: 08 aug 2007, 18:53
- OS: Foresight
- Ort: Repektera skogarna
- Kontakt:
SV: skärm slocknar vid spel
direkt när spelet ska hoppa igång så går den ner i standby läge?
Vad kör du med för drivis?
Radeon el fglrx?
Vad får du för saker om du skriver det i terminalen?
Vad kör du med för drivis?
Radeon el fglrx?
Kod: Markera allt
glrxinfo
- ZX Spectrum
- Inlägg: 4905
- Blev medlem: 04 jan 2007, 22:58
- OS: Ubuntu
- Utgåva: Vet inte/ingen utgåva passar
- Ort: Göteborg
SV: skärm slocknar vid spel
Ska inte vara glrxinfo utan fglrxinfoZinden skrev: direkt när spelet ska hoppa igång så går den ner i standby läge?
Vad kör du med för drivis?
Radeon el fglrx?
Vad får du för saker om du skriver det i terminalen?Kod: Markera allt
glrxinfo
Jag vet vad jag vill, men vill inte det jag vet, men ändå vet jag ingenting och nu vet jag garanterat inte vad jag snackar om
- TForsman
- Inlägg: 1834
- Blev medlem: 08 aug 2007, 18:53
- OS: Foresight
- Ort: Repektera skogarna
- Kontakt:
SV: skärm slocknar vid spel
Kod: Markera allt
glxinfo

Kör på det kommandot, får det inte plats att posta så spara i en textfil och sen posta textfilen här istället.
-
- Inlägg: 26
- Blev medlem: 06 mar 2007, 10:32
- OS: Ubuntu
- Utgåva: 12.04 Precise Pangolin LTS
- Ort: Boden
SV: skärm slocknar vid spel
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbo
se)
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_OML_swap_method,
GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe,
GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_MESA_copy_sub_buffer
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_SGI_video_sync, GLX_ARB_multisample,
GLX_ATI_pixel_format_float, GLX_ATI_render_texture
GLX version: 1.2
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_multisample
OpenGL vendor string: Mesa project: <a class="postlink" href="http://www.mesa3d.org">http://www.mesa3d.org</a>
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.4 (2.1 Mesa 7.0.1)
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_lod_bias
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x24 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None
0x25 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x27 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x28 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None
0x29 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2a 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
display: :0 screen: 0
direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbo
se)
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_OML_swap_method,
GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe,
GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_MESA_copy_sub_buffer
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_SGI_video_sync, GLX_ARB_multisample,
GLX_ATI_pixel_format_float, GLX_ATI_render_texture
GLX version: 1.2
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_multisample
OpenGL vendor string: Mesa project: <a class="postlink" href="http://www.mesa3d.org">http://www.mesa3d.org</a>
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.4 (2.1 Mesa 7.0.1)
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_lod_bias
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x24 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None
0x25 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x27 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x28 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None
0x29 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2a 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
- TForsman
- Inlägg: 1834
- Blev medlem: 08 aug 2007, 18:53
- OS: Foresight
- Ort: Repektera skogarna
- Kontakt:
SV: skärm slocknar vid spel
ska du testa installera riktiga drivisarna?
Ser ut som du kör öppna drivisarna?
klistra in allt från det kommandot här innem så får jag kika på den också
Ser ut som du kör öppna drivisarna?
Kod: Markera allt
sudo gedit /etc/X11/xorg.conf
-
- Inlägg: 26
- Blev medlem: 06 mar 2007, 10:32
- OS: Ubuntu
- Utgåva: 12.04 Precise Pangolin LTS
- Ort: Boden
SV: skärm slocknar vid spel
onödigt att klistra in allt. tar de som har nåt med grafikkort/skärm att göra 
Section "Device"
Identifier "Allmänt grafikkort"
Driver "fglrx"
Busid "PCI:1:0:0"
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "Allmän skärm"
Option "DPMS"
Horizsync 28-64
Vertrefresh 43-60
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Device "Allmänt grafikkort"
Monitor "Allmän skärm"
Defaultdepth 24
SubSection "Display"
Depth 1
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 4
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 8
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 15
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 16
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 24
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
EndSection

Section "Device"
Identifier "Allmänt grafikkort"
Driver "fglrx"
Busid "PCI:1:0:0"
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "Allmän skärm"
Option "DPMS"
Horizsync 28-64
Vertrefresh 43-60
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Default Screen"
Device "Allmänt grafikkort"
Monitor "Allmän skärm"
Defaultdepth 24
SubSection "Display"
Depth 1
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 4
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 8
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 15
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 16
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 24
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
EndSection
- TForsman
- Inlägg: 1834
- Blev medlem: 08 aug 2007, 18:53
- OS: Foresight
- Ort: Repektera skogarna
- Kontakt:
SV: skärm slocknar vid spel
Det här:
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
passar inte ihop med:
Driver "fglrx"
Det du måste göra är att installera troligtvis om ATI drivrutinerna. Drivisarna funkar inte som dem ska.
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
passar inte ihop med:
Driver "fglrx"
Det du måste göra är att installera troligtvis om ATI drivrutinerna. Drivisarna funkar inte som dem ska.
-
- Inlägg: 26
- Blev medlem: 06 mar 2007, 10:32
- OS: Ubuntu
- Utgåva: 12.04 Precise Pangolin LTS
- Ort: Boden
SV: skärm slocknar vid spel
okej, ska jag välja nån annan än fglrx då? vilken?
- TForsman
- Inlägg: 1834
- Blev medlem: 08 aug 2007, 18:53
- OS: Foresight
- Ort: Repektera skogarna
- Kontakt:
SV: skärm slocknar vid spel
Nej, du måste använda "fglrx" men hos dig så funkar dem inte som den ska.
Så du måste installera om drivisarna via nån guide eller via envy.
http://ubuntu-se.org/drupal/faq/show/66#q_425
äldre drivrutin, men byt ut bara versionnr till nuvarande så borde samma guide funka.
Så du måste installera om drivisarna via nån guide eller via envy.
http://ubuntu-se.org/drupal/faq/show/66#q_425
äldre drivrutin, men byt ut bara versionnr till nuvarande så borde samma guide funka.
-
- Inlägg: 26
- Blev medlem: 06 mar 2007, 10:32
- OS: Ubuntu
- Utgåva: 12.04 Precise Pangolin LTS
- Ort: Boden
SV: skärm slocknar vid spel
Great! nu har jag bild... fast ett annat problem nu bara. allting laggar som fan. t.o.m TuxKart laggar. (har alltid gjort det för mig)
- TForsman
- Inlägg: 1834
- Blev medlem: 08 aug 2007, 18:53
- OS: Foresight
- Ort: Repektera skogarna
- Kontakt:
SV: skärm slocknar vid spel
kan du köra detta i terminalen:
och
den sista kommer det fram ett kugghjul, låt den snurra ett par gånger så att du får fram värden
[zinden@localhost ~]$ glxgears
28271 frames in 5.0 seconds = 5654.145 FPS
27935 frames in 5.0 seconds = 5586.906 FPS
28408 frames in 5.0 seconds = 5681.600 FPS
28343 frames in 5.0 seconds = 5668.458 FPS
26803 frames in 5.0 seconds = 5360.599 FPS
Kod: Markera allt
fglrxinfo
Kod: Markera allt
glxgears
[zinden@localhost ~]$ glxgears
28271 frames in 5.0 seconds = 5654.145 FPS
27935 frames in 5.0 seconds = 5586.906 FPS
28408 frames in 5.0 seconds = 5681.600 FPS
28343 frames in 5.0 seconds = 5668.458 FPS
26803 frames in 5.0 seconds = 5360.599 FPS