Problem med mjukvaruacceleration under utveckling av OpenGL-spel [LÖST]

Här diskuteras programmering och utveckling
Användarvisningsbild
PureW
Inlägg: 153
Blev medlem: 22 maj 2007, 21:02
OS: Ubuntu
Utgåva: 16.04 Xenial Xerus LTS
Ort: Göteborg

Problem med mjukvaruacceleration under utveckling av OpenGL-spel [LÖST]

Inlägg av PureW »

Hej, har precis slängt upp mitt första OpenGl-fönster i linux men det verkar som om
jag använder mjukvaruacceleration pga det går så segt. Har drivrutiner för
grafikkortet installerade. Nvidia-glx-new till ett Nvidia 6800Le.

Hur kan man testa ifall man har hårdvaruacceleration, och vad gör jag fel?
Använder glfw ifall någon känner till det.
Senast redigerad av 1 DrMegahertz, redigerad totalt 27 gånger.
Användarvisningsbild
PureW
Inlägg: 153
Blev medlem: 22 maj 2007, 21:02
OS: Ubuntu
Utgåva: 16.04 Xenial Xerus LTS
Ort: Göteborg

SV: Problem med mjukvaruacceleration under utveckling av OpenGL-spel

Inlägg av PureW »

Verkar löst sig själv, nu går det snabbt :)
Skriv svar

Återgå till "Programmering och webbdesign"